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标题: RPG游戏最关注其中的哪部分 [打印本页]

作者: fjm    时间: 2016-1-25 20:38
标题: RPG游戏最关注其中的哪部分
关注的比如故事情节,地图设计,怪物形象,角色形象,战斗部分,解谜部分,或者其它各种你们关注的


作者: MeowSnow    时间: 2016-1-25 20:43
好的不学怎么还学会水了?
作者: yang1zhi    时间: 2016-1-25 21:01
最关注游戏性
作者: zaiy2863    时间: 2016-1-25 21:24
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-1-25 21:25 编辑

创新,其实就是看玩的梗老不老。
99%的发表出来的游戏包括很多经典游戏都是各种老梗。(比如 疯狂科学家为了拯救死去的儿女/爱人/父母 毁灭世界
不老的梗又往往无聊。(比如 疯狂科学家为了让全世界的人永生而毁灭世界
不老又不无聊的梗往往不严肃,都是搞笑游戏。(比如 疯狂科学家为了让自行车轮胎不再被爆而毁灭世界
所以想出一个不老、不无聊而又严肃的梗是多么费脑力啊!
作者: 落雪鸦杀    时间: 2016-1-25 21:34
本帖最后由 落雪鸦杀 于 2016-1-25 21:38 编辑

作为玩家最重要的是题材和游戏性。
以及系统的创新。
作为作者最重要的是没有bug。

啊对了还有就是游戏难度。
对于真正的游戏小白来说难度一定不要高。
比如像绀珠传LNMNB这样的要求才能完成剧情0.1%这样的太强人所难了。
作者: 真_真空    时间: 2016-1-25 22:27
个人喜好喽,我更偏向创意与好玩,比如
300日元大冒险
我们的大革命
勇者30
(都是最近看的实况)
都是没什么画面剧情的,但很有趣
作者: yychchhh    时间: 2016-1-25 22:43
打击感,动态感
游戏=艺术性+游戏性+新颖度
作者: 阿薩男爵    时间: 2016-1-26 05:36
这里说的是RPG,个人觉得还是游戏系统更重要(包括了战斗以及解谜还有收集培养等等)一个优质完善的系统可以让人一玩再玩。
其次是画面(包括战斗动画、地图、人设和怪设)这个也是直接影响游戏的体验,做得太粗糙有挑剔的玩家便不愿意去尝试。
剧情,这个是建立在前两项都过关的情况下,只有人家觉得这个游戏很好玩,才会开始研究剧情写得如何。
作者: ·雾逝者·    时间: 2016-1-26 19:54
RPG这个缩写实际指Role Play Game
当然最关注角色扮演!
作者: 开辟的使者    时间: 2016-1-26 20:07
我认为,作为游戏,有趣才是最重要的!
故事情节,地图设计,怪物形象,角色形象,战斗部分,解谜部分全部都应该围绕着使人有趣服务。
游戏完成后,至少要让你觉得有趣,才可能会有其他人觉得有趣,让别人觉得“这是一款好游戏”。
一旦脱离了有趣这个先决条件,游戏就不是好游戏了,甚至不是游戏了。
作者: 美丽晨露    时间: 2016-1-26 21:42
RPG游戏需要关注的还是游戏本身的游戏性及创新性。
一款好的RPG游戏必然它的游戏性就让玩家爱不释手。
比如:高自由的RPG,战旗类RPG,小游戏类RPG等等。
再就是游戏的创新性了。
比如:一款通关跟怪物玩小游戏来打败他们的练级RPG游戏。
肯定比一成不变的打怪练级的RPG游戏要创新许多。
至少从游戏截图上看就能够让玩家发现亮点。

作者: 三途亚梦    时间: 2016-1-26 23:41
美术风格,如果要撇开美术风格即使是纯文字的话就得是相当的沙盒或Rogue才比较喜欢呢~
作者: 木天蓼    时间: 2016-1-27 00:45
你看一个人,最关注的是他/她的哪部分?是发型还是脸还是胸还是腿还是衣着还是声线还是仪态还是职业还是年龄还是内涵?
作者: 玛娜    时间: 2016-1-27 09:25
我觉得应该都要关注吧!毕竟都是构成游戏的一部份。




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