Project1

标题: 如何制作一个百分比恢复血量的状态 [打印本页]

作者: y967    时间: 2016-1-28 21:39
标题: 如何制作一个百分比恢复血量的状态
每回合恢复百分之5,最高30000

Game_Battler 3

if self.state?(153)
      recover_hp = [self.hp / 20,30000].min
    end

为什么不行呢
作者: cinderelmini    时间: 2016-1-28 23:18
  1. if self.state?(153)
  2.   recover_hp = [self.hp / 20,30000].min
  3.   self.hp += recover_hp
  4.   self.damage = 0 - recover_hp
  5.   self.damage_pop = true
  6. end
复制代码
重点是放看在什么地方吧……
总之代码大概是这样,recover_hp只是个局部变量,要实际应用起来才会发生变化。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1