Project1
标题:
【叶子请教】请问音乐素材不能加密吗?
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作者:
zaiy2863
时间:
2016-1-29 11:53
标题:
【叶子请教】请问音乐素材不能加密吗?
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-1-29 12:00 编辑
前段时间似乎有人提到过这个问题呢。
因为这里会用到一些原创音乐素材(这里参加了一个同人音乐制作组,身为staff之一(其实就填了一个词)
几经努力拿到了使用授权
不过因为考虑到我们做出来的CD是拿出来卖的(虽然很便宜,40包邮全套,因为印量不大这点就只是成本不赚钱的)
所以这样算是变相传播吧,虽然拿到了授权但是总觉得有什么不对
所以正题是:音乐素材能加密吗?
——最好是傻瓜破解器破不了的
实在无法加密的话 叶子应该会在游戏中标注出处 并大写“如果喜欢请支持正版 淘宝地址……”
这样可以吗?总觉得是变相广告的样子……
@美丽晨露
作者:
typhon_524
时间:
2016-1-29 12:01
曾经用一些打包软件加密过,但很容易被杀毒软件误杀
作者:
RaidenInfinity
时间:
2016-1-29 12:16
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2016-1-29 12:19 编辑
VX Ace
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... c-audio-encryption/
(音源加密 但是只能用于OGG格式)
请开启:翻墙软件,百度翻译
然后要配这个用:
http://www.rpgmakervxace.net/topic/24941-est-cs2-script-control/
(脚本加密 防傻瓜解包器 也许你可以基于这个让人写更猛的各种加密)
作者:
MeowSnow
时间:
2016-1-29 12:17
9dae38d6912397dda0a3946f5f82b2b7d1a2871e.jpg
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2016-1-29 12:16 上传
放些单个音的素材,用动画功能编辑成曲子。
作者:
美丽晨露
时间:
2016-1-29 12:55
魔女对加密的方式没什么研究。
要用默认系统加密音乐文件的话可以考虑修改脚本播放源。
但要考虑到防傻瓜的解包器的话···
这里有一种方法:
https://rpg.blue/thread-156717-1-1.html
但是不推荐的说···
要不然再考虑使用winrar加密方式。
貌似在哪有这种加密教程来着(误?)
或者使用Themida加密软件,但是这个好像是高人才使用的工具(大雾)
作者:
落雪鸦杀
时间:
2016-1-29 13:13
游戏里不用音频文件不就一劳永逸了
作者:
精灵使者
时间:
2016-1-29 16:07
本帖最后由 精灵使者 于 2016-1-29 16:11 编辑
精灵的核心加密算法也是mbox加密的说……
——不过,精灵听到好听的歌的第一个步骤就是——
直接录音。
作者:
龙和许也
时间:
2016-1-29 16:17
先前玩过一款游戏,里面的背景音乐是不完全循环,虽然该独立游戏作者免费发布了音乐的完整版,但依音乐品质也是有相当商业价值。
不仅考滤加密方式,在其他方式上下苦工或许也是一条智取之路?
作者:
myownroc
时间:
2016-1-29 17:20
可以加密,前提是能在游戏中解密(不然没法播放)
话又说回来了,真想盗用的话直接内录就完了←_←
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