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标题: 【我有故事,你有酒么?】欢迎入坑,原创RMVA开坑招人 [打印本页]

作者: OldtreeLethe    时间: 2016-1-30 22:29
标题: 【我有故事,你有酒么?】欢迎入坑,原创RMVA开坑招人
本帖最后由 OldtreeLethe 于 2016-1-31 23:23 编辑

    我有故事,
    你有酒么?
    【荒云酒馆】欢迎一切有或者有过梦的人加入。
    在这里,
    每个人的梦都会被尊重并保存(见世界观和人设)。

    本树夜观星象,预备开一个原创RPG Maker vx Ace游戏坑,

第一个试水坑,西盖篇起源《荒与云》。初步大纲。
主要人物:荒(因) 云(果)  命运【前三人详见世界观雏形】  西盖 小镇居民
一个被诅咒的小镇,埋葬了因和果的地方,唯一可以通往深渊尽头的处所。
西盖的父亲为寻求这里的秘密在这里死去,留下了一些线索。
两条线,一条为因,一条为果。因的具象化为荒,果的具象化为云。
两条线各有两个结局。
小镇被封印起来无法出去,根据西盖父亲留下的线索找到荒或者云。
借荒或者云的力量找到下一步线索,前往不知是何处的目的地,
沿途是曾经小镇的重重幻想(加入恐怖解密【脚本君】和回忆杀讲一些小镇的故事【剧本君】并暗示西盖即其父亲)
(原理是因和果力量的交错干涉导致时间与空间紊乱)
最终到达深渊尽头,命运陨落之地,荒(或云)在等候,
云想要复活命运,荒想要完成命运的愿望。
荒和云对抗。
四个结局。
为了不给想玩的透剧,在游戏发布后一周内只有剧本和脚本君将会知道结局和具体剧情。
边做边收人。。
睡觉

    为此集结一个小型中长期团队。
    现欢迎各路 剧本 文案 脚本 美工 音乐 或是其他人员加入,
    膜请大触,不弃萌新。
    现有正式成员=老树雷瑟   #目前就我一个。。。
================分割(ノ゚∀゚)ノ====================
一、成员:
    分成员和正式成员,不论苣、渣、触、鶸,只要申请即可成为成员,来去自由,没有硬性工作要求。
    正式成员的考核标准:人品和能力,人品第一位。成为正式成员后就当对团队负起一定责任。
二、经费问题:
    为保证原创和授权原则,自大纲敲定日起,老树每个月会拿出一定资金用于各类素材的购买并对
做出较大贡献的成员进行奖励,具体金额大约为1到(我的生活费-土价)/2加上或许会有的开发收入。起步时为每个月500大洋。
三、方向:
    未定,介于RMVA的特性以及老树是个鶸,应该会倾向于剧情和解密。具体视招募到的人员以及日后讨论而定。
    第一作作为创始之作会比较短(主要是为了即便没人参加老树一个人也能做完……)与简陋(鶸鸡渣瑟瑟发抖),倾向于剧情,主要作用是为世界观以及第二作奠基,素材基本使用原有素材(=-=求美工加入)的意识流小作品。
四、世界观和人设:
1、世界观:世界观由第一批正式成员讨论决定。#老树已有一定想法。以第一作为基础展开世界观。
    过段时间(今晚)我会将世界观雏形以文本形式编辑在这个帖子里。

                                世界:
                            四个部分,自上而下依次是:
                            星空、大陆、冥河、深渊
                                       创世:
                            世界的起源是星空,星空中诞生了【命运】。
                           【命运】用自己的生命创造了【因】和【果】。
                           【命运】陨落,砸破星空底层,深渊诞生。
                           【因】的力量化作物质,大陆诞生。
                           【果】的力量化作湮灭,冥河诞生。
                            星空:位于苍穹之上,梦境生成的地方。
                            大陆:分为天空和大地,故事发生之地。
                            冥河:环绕大陆的河,逝者安息的处所。
                            深渊:永无止境的坠落,命运安葬于此。

                         基本种族设定:
                         神:
                         神明:数量极少,规则的具象化,没有情感。
                         神灵:神明的代言,神性高于凡性的生物,拥有强大的力量,只有一半情感。
                         神祇:自祈愿中诞生的生命,力量不定,拥有完整情感。
                         魔:
                         魔鬼:神灵的一种,数量极少,自冥河诞生于大陆消失的生物。
                         恶魔:神祇的一种,自恶念中诞生。
                         妖:
                         拥有非凡力量的凡界生物。
                         凡:
                         凡界生物。
                         仙:
                         ???

                         基本力量设定:
                         力量的本源为规则,力量强大与否的本质为对规则的权力大小。
                         规则分干支,支为干的衍生。

                  对规则的权力分支配权和使用权。

2、人设:每个正式成员都可以提出一个【梦】,即一个基于自己以及这个世界观的人设。任何人的梦都会被
珍惜和保存,它会被保存到所有我们开发的游戏的数据库中(即便没有在游戏中出现)。
五、授权问题:
坚持原创与授权,保证有良好的发展空间。已有正版开发软件。
六:加入方式
邮箱 [email protected]
留言


作者: H·H·Y    时间: 2016-1-30 22:34

1.在这里招人一般不会有什么人来的
2.如果是这种大工程,我建议LZ写好更加具体的游戏介绍,规定好游戏的制作方向和各种细则再来招人。现在你的游戏处于十分不稳定的状态,就算能招到人,你也不能保证在制作方向发生变化的时候还能留住他们
作者: 永恒の未知数    时间: 2016-1-30 22:54
收卖萌的吗


话说看lz不是入组了吗
作者: 落雪鸦杀    时间: 2016-1-30 23:59
收潜水党吗

话说楼主这个坑很大的样子能填完吗……
作者: 凝冰剑斩    时间: 2016-1-31 01:07
开水前留名
作者: 上贺茂润    时间: 2016-1-31 07:33
我有82年的雪碧【误
作者: Vortur    时间: 2016-1-31 11:00
本帖最后由 Vortur 于 2016-1-31 11:05 编辑

发水区就是能水的意思吧
在下最近发现人们真的有很大的不同。在做游戏的时候,对白措辞、情节设计、认为一个设计点子是否有趣的事情上有很大不同。
建议先发展一个编剧团队,或者自己敲定游戏剧情;然后再进行游戏的制作吧。
作者: Broadwell    时间: 2016-1-31 21:43
希望你越做越好




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