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标题: 有没有自动安装字体的脚本 [打印本页]

作者: 表情    时间: 2016-2-23 14:20
标题: 有没有自动安装字体的脚本
就这样字体文件放在游戏文件夹下
作者: kuerlulu    时间: 2016-2-23 14:24
如果一定要使用自定义字体, 建议工程不大的话直接转用VA或MV
它们可以直接使用游戏文件夹下Fonts文件夹下的字体
如果还是想用现在的版本, 在下建议是游戏文件夹内放置一份运行说明 :
如果遇到游戏时看不到字体的情况, 请安装本文件夹内的 xxxx 字体

作者: 789456qwe    时间: 2016-2-23 15:45
本帖最后由 789456qwe 于 2016-2-25 21:07 编辑

RUBY 代码复制
  1. font = Win32API.new('gdi32','AddFontResourceA','p','L')
  2.   sendmsg = Win32API.new('user32','SendMessageA','l,l,l,l','L')
  3.   unless Font.exist?("经典隶变简")
  4.     font.call("fonts/字体名称.TTF")
  5.     sendmsg.call(65535,29,0,0)
  6.     print("字体安装完毕,请重新启动游戏!")
  7.     exit
  8.   end

t.JPG (16.8 KB, 下载次数: 3)

t.JPG

作者: 表情    时间: 2016-2-23 22:25
@冷峻逸 真的错误

[8FHFI7BS6U0Z4NM5)ND~A3.png (9.33 KB, 下载次数: 3)

[8FHFI7BS6U0Z4NM5)ND~A3.png

JP$AZ68@MB2`8V7Q1_`%F}B.png (6.41 KB, 下载次数: 3)

JP$AZ68@MB2`8V7Q1_`%F}B.png

作者: 精灵使者    时间: 2016-2-24 09:13
那个字体脚本有的时候会出错的。
现在精灵一直没有找到合适的解决方案。




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