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标题: 关于宠物军团 [打印本页]

作者: 霜炎寒冬    时间: 2016-2-28 17:53
标题: 关于宠物军团
最近心血来潮,想写一个宠物军团的系统,系统具体如下:将游戏里所有的宠物分为V、D、C、B、A、AA、AAA、S级别的宠物,每个级别的宠物达到一定条件可放入军团,放入军团之后可以提升全阵的属性能力值,当某个级别的所有宠物都放满之后将在战斗中额外附加数值的百分比提升,那么我该如何写,按照什么思路写
作者: 霜炎寒冬    时间: 2016-2-28 21:36
我不是新手,我会写脚本,只是要个思路而已
作者: 金芒芒    时间: 2016-2-29 09:45
霜炎寒冬 发表于 2016-2-28 21:36
我不是新手,我会写脚本,只是要个思路而已

圣火徽章,三国,多可以写,技能相互克制,阵型技能,人物分等级+属性
作者: 霜炎寒冬    时间: 2016-2-29 12:53
是这样的,我之前写的系统都会拖慢系统的速度,我打算用读取数组的方法来写,把宠物作为数组储存,不参战,战斗获得的经验可以给宠物使用,宠物达到一定等级可放入军团,然后会进行一定的属性加成,星级越高加成属性越高,该怎么写才能节省资源
作者: 汪汪    时间: 2016-2-29 22:40
参考武器.防具,
参考套装

作者: 霜炎寒冬    时间: 2016-3-1 12:27
汪汪 发表于 2016-2-29 22:40
参考武器.防具,
参考套装

属性加成我懂,我要得是如何让系统更流畅,需要用什么方法来写
作者: 霜炎寒冬    时间: 2016-3-1 19:37
霜炎寒冬 发表于 2016-3-1 12:27
属性加成我懂,我要得是如何让系统更流畅,需要用什么方法来写

VX无法做出我理想的效果,如果用VX,还不如直接用EM,这两个差别都不大




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