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标题: 【BL3.1】请问大家都是如何设计地图呢 [打印本页]

作者: zaiy2863    时间: 2016-3-1 21:11
标题: 【BL3.1】请问大家都是如何设计地图呢
随着大多人开学,论坛瞬间就变得冷清许多了。
叶子前两天刚刚填完一个小坑的说。真的是两天内完成的,感觉超越自己极限了呢~

通过填这个坑,感觉对于事件和战斗数据设定又重新开始熟悉起来了、
但叶子果然是看着20x15的空地图都会慌里面到底该填什么才不显得空的人quq

所以大家都是如何画出好看又实在的地图的口牙
作者: 迷糊的安安    时间: 2016-3-1 21:14
看是室内还是室外……

室内的话填上光影就充实了,室外的话植物园模式全开……
作者: H·H·Y    时间: 2016-3-1 21:53
先画地形,然后考虑是否受剧情影响,最后就这么画出来了……
作者: 永恒の未知数    时间: 2016-3-1 21:56
目前地图技能Lv.1,缓慢刷级中......
作者: Password    时间: 2016-3-1 22:10
话说自从做惯了小区域地图后……室外地图没有了阴影遮罩一瞬间就感觉好空好大好不适应_(:з」∠)_
作者: 美丽晨露    时间: 2016-3-1 23:09
魔女只会把剩余空间尽量挤满···
避免老被玩家说你的镇子/屋子怎么那么穷
作者: Mic_洛洛    时间: 2016-3-1 23:21
想好大概的布局~
不用默认的素材(自己点/找别的/魔改默认),
直接PS,双远景走起~

画完加光影、粒子特效 Duang~
细节方面、加点小动物/植物的行走图loop起来~

作者: 电子最终龙    时间: 2016-3-2 00:04
1、用线条画出通路
2、沿着线条铺地面
3、室内地形画墙壁,室外地形跳到步骤4
4、摆上大小物件
5、补光效
6、切图块
作者: SailCat    时间: 2016-3-2 01:26
当年只能hold住 40X40的时候,硬要去画一个100X100的城市,结果自然是各种空……
后来,90X65的复杂山路也不在话下了……
作者: №独孤剑→    时间: 2016-3-2 09:27
我不太会做室内阴影……太蠢

曾经连画20张室内地图,从走心变得越来越走肾,特别写意的房屋构造……

不管怎么说室外地图还是方方正正规规矩矩的。没有创造力呢。
作者: Vortur    时间: 2016-3-2 15:23
既然自称叶子那论坛id到底是怎么回事啊嗷嗷嗷
至今没有想法,就是类似“想要一个很虐的迷宫”,就开始做了,然后做到一般,突然想加点什么东西,就加进去了。所以在下是个非常随便的人,好在只是做给自己玩。
作者: 没是的人    时间: 2016-3-2 15:25
室内,墙壁的顶的元件铺满→地板→墙壁→大家具(床,柜子什么的)→修饰(茶壶,花盆)→阴影修正及光影
室外,土地(草地)→建筑→路→草地→树木封圈→开启植物园模式,除了违和的其他都放上→阴影修正及光影
作者: 精灵使者    时间: 2016-3-2 18:05
我现在已经从整齐有序的对称模式,改为错落有致的错落模式了呐。
作者: ·雾逝者·    时间: 2016-3-2 20:51
{:2_270:}浏览元件——构思布置——PS出地图
我的话,就是这个简单的模式
疯狂异形君曾写过数篇将RM地图绘制与美学结合的探索方法,很有参考价值,推荐





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