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标题: 在VXA不同工程间复制地图的问题 [打印本页]

作者: 懵懂新人    时间: 2016-3-3 16:44
标题: 在VXA不同工程间复制地图的问题
如题,在制作游戏的过程中于其他VXA作品看到了中意的成品地图,想复制过来使用,不过遇到了一些问题:
1.只复制date中的地图文件,则在自己工程的地图信息中无法看到该地图。
2.连同Mapinfo一并复制,则会覆盖自己的工程中原来的地图信息,导致地图顺序和名称紊乱,并直接对不同地图间场所移动的事件造成影响。

于是在这里请教几个问题:
1.是否有能够识别date中的map文件和工程地图架构中的地图对应关系的方法?
2.有直接修改Mapinfo内容的办法吗?
3.有批量替换地图中某一类图块的方法吗?

好吧,其实最后这个问题是我看到了使用新图块素材的地图,复制素材后发现自己做的其他地图的素材都被替换了……捂脸
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-3-3 17:20
新建几张没用的地图,然后把复制过来的地图档案改个名字覆盖掉没用的地图就好了
批量替换图块不如新建一个图块组,然后设置该地图使用新的图块组吧……


作者: 紫苍焰    时间: 2016-3-4 10:06
……
两个工程如果能同时打开那么直接复制粘贴就好了……
不能的话我也不知道该咋办……
作者: 冷峻逸    时间: 2016-3-4 12:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Vortur    时间: 2016-3-4 12:56
有人问过这。
同时打开两个工程,然后复制粘贴即可。但是图块的问题不能解决,需要比较工作量,选择修改自己的地图土块或者范例图块。
另外楼主的问题在下很喜欢,引用它可以吗?
作者: Vortur    时间: 2016-3-4 14:32
非常确定可以复制粘贴

@懵懂新人   
作者: 懵懂新人    时间: 2016-3-5 14:40
Vortur 发表于 2016-3-4 14:32
[fold=非常确定可以复制粘贴][/fold]
@懵懂新人

直接复制粘贴后就会这样子……

然后目标工程自动关闭。
不知是什么原因?
作者: Vortur    时间: 2016-3-5 15:55
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-5 16:43 编辑
懵懂新人 发表于 2016-3-5 14:40
直接复制粘贴后就会这样子……

然后目标工程自动关闭。


不知道,只能猜了。
1.是不是主角处于了不正当的位置?
2.都加载了哪些脚本?不过想来想去,地图的话,撑死就只有一个“备注引用”的脚本可以拓展了吧?!
3.最强排错方:控制变量法。
将该地图复制到一个新的工程中去,查看结果。







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