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标题: 个人短十评测尾声《渺》 [打印本页]

作者: guaneva    时间: 2016-3-7 15:54
标题: 个人短十评测尾声《渺》
游戏名称:渺
游戏类型:RPG
作       者:@绿野灰
发布帖子:https://rpg.blue/thread-384197-1-1.html请大家多多支持各位业余游戏作者,你们的试玩就是对作者最大的尊重和支持。


画面很特殊的一款游戏,下面是标题:



游戏已经基本脱离了RM的范围了,除了战斗,战斗非但没有脱离RM甚至感觉更差,除了种子算是特色之一吧?整个游戏毫无剧情以及提示可言,对玩家十分不友善,差评。进入游戏你根本不知道自己该干嘛,如果不是为了试玩评测基本就属于秒删系列,下面来以上手后的体验说事。


画面就是这个游戏最大的特色,画面各有各的喜好,但是作者的功力是不可否认的,与另一款《D传染病》有异曲同工之妙,只不过个人觉得画面的精细度略高于传染病。游戏很像N年前玩过的“旺达的巨像”也是无声游戏,但是人家旺达与巨像可是有游戏提示、操作提示的,也有一定的剧情,这个游戏毛线没有可叫人咋玩?


刚进入游戏就是这个画面,没错,就是这个画面完全没有一个文字。。。作者真是任性,你说你为了特色不做字就不做吧,起码做点光啊什么的效果算是提醒好不好?可是什么都没有是闹哪样?难不成作者认为这样会更讨喜?

游戏里面可以靠亘山谣和搜寻两个技能查找物品,一切通关要素都靠物品。

第一关是飘渺雾顶,在特殊地点使用千根即可通关,可是这个特殊点完全没有提示,如果一开始没有获得千根你根本不知道要干什么。。。

第二关是尸骸之地,这里开始有战斗了,战斗很难的要小心而且不能逃跑。

第三关是灵枢森林,有的地方需要按Q键变化通关。

第四关是幽深洞窟,这里要耗费三根千根,简直卧槽!

第五关是万年雪山,我玩到这里就完蛋了,没有灵力,没有物品碰到怪物不能攻击也就算了还不能逃跑!!!只能被打死或者重开游戏,不得不再说下作者的游戏可玩设计实在糟糕。。。



喜闻乐见的评分了:
剧情:★★★(理由:游戏属于默声类,基本是靠画面的意境和玩家自己的感受来决定的,这一点很有特色并且游戏的确很有意境的,我给予中上的评价。)


画面:★★★★(理由:画面也是很有特点,见仁见智,不过就它的特殊性我给予上等的评价。)


可玩性:★★(理由:可玩性是这个游戏最糟糕的地方了,毫无游戏提示,进去就是瞎弄,虽然很快就上手了,影响也是极差,战斗不能逃跑,灵力使用也很麻烦,最后也会因为灵力不足而无法进行游戏,这个游戏要求资源合理使用,这点是没有错的。但是游戏要求资源合理分配你起码得给我逃跑的能力吧,去打怪物也会耗费灵力啊,而探索到的灵力药几率又十分感人,运气不好就无法通关。。。如果游戏真的很好玩玩家当然会无数遍去试了,可是游戏游戏性实在不咋样啊,除了画面可以说一无是处,不过这个游戏也是主要表现画面吧,也没啥好说的。。)
建议:游戏做的太有特色也不是好事,有一种话叫“叫好不叫座”有很多人可能因为游戏画面而叫好,可是玩的却不多,玩完了因为游戏性不好也会带来负面影响,更何况作者的游戏实在太任性,没有任何提示也是感人。所以还是不要做这么另类的好,起码你得给点提示。








作者: zaiy2863    时间: 2016-3-7 16:28
这个游戏的氛围十分诡异的说。
很像TOX里女主死变成亡灵那一段的感觉,虽然画面精致,但是确实像在故意制造一种令人不舒服的氛围。
作者: 御曹司    时间: 2016-3-7 20:41
游戏的画面和氛围挺喜欢的。
就是rm的各种素材出戏、另外就是主角的小丁丁....
作者: lianran123456    时间: 2016-3-7 22:22
其实作者三年前的作品《永乐地》里也是这个毛病.....画面和气氛一流但是游戏性实在是不敢恭维。
怎么说呢...原本应该是很有意思的游戏流程,但是交互实在是太不友好了,我第二幕连死两次完全不知道该怎么过,接受不能
作者: pigsss    时间: 2016-3-7 22:59
的确是这样
是作者自己要求这么设计外加时间,我也没办法……他也不是为了参赛而参赛吧(personality
另外,想对他说,制作期间我也在生病,非常艰难,那些bug什么的{:2_279:}




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