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标题: 像老三国志一样的点状地图 [打印本页]

作者: 包公方    时间: 2016-3-9 01:21
标题: 像老三国志一样的点状地图
本帖最后由 包公方 于 2016-3-9 01:23 编辑

VX能做出来不,就是点对点的线型地图
作者: Vortur    时间: 2016-3-9 01:31
本帖最后由 Vortur 于 2016-3-9 23:05 编辑

唔...姑且尝试解答一下
希望楼主详细描述问题:
1.请·截图、写清楚游戏名称,说明啥是老三国志
2.根据楼主描述与百度模糊搜索,猜测楼主是要做“横版动作游戏”;这类游戏并非RM的强项,楼主可以考虑更换制作软件(黑科技置顶有各软件的介绍列表https://rpg.blue/forum-36-1.html)。
  若执意使用va,则可以考虑xas、abs等系统:https://rpg.blue/thread-388980-1-1.html。不过这些系统毕竟是私人开发的,因此很多格斗元素都缺乏,比如攻击档格、退格、碰撞等等。
3.个人感觉楼主的企划有些过大,很可能会无法完成这个游戏;因此建议先做些20min以内即可通关的小游戏试试。

这个也不错,可惜界面是英文的。
http://store.steampowered.com/app/347400/
作者: 包公方    时间: 2016-3-9 08:37
Vortur 发表于 2016-3-9 01:31
唔...姑且尝试解答一下
希望楼主详细描述问题:
1.请·截图、写清楚游戏名称,说明啥是老三国志

我不是这意思
作者: 包公方    时间: 2016-3-9 08:45
本帖最后由 包公方 于 2016-3-9 08:55 编辑

就大地图这样而己,我不喜欢人物在地图乱走’想控制一下行动路线罢了
作者: Vortur    时间: 2016-3-9 12:32
包公方 发表于 2016-3-9 08:45
就大地图这样而己,我不喜欢人物在地图乱走’想控制一下行动路线罢了

{:2_276:}
原来是这样...
1.如果说“沿着轨道走”,则无有效方法,毕竟图上关键点都是不规则的。
2.若非↑,则有个思路。使用自定义图块,将地图显示如斯,然后每次切换大地图都将玩家行走图置换为箭头标记。通行度设置为“全地图可行”,并仅在“城市”地方设置事件。
3.或者放弃这种不规则地图,采用多边形代替,就如《真三无双》世界版图一样:
https://rpg.blue/thread-380411-1-1.html
作者: 包公方    时间: 2016-3-9 13:51
Vortur 发表于 2016-3-9 12:32
原来是这样...
1.如果说“沿着轨道走”,则无有效方法,毕竟图上关键点都是不规则的。
2.若非 ...

真是谢谢!我懂了
作者: 包公方    时间: 2016-3-9 21:10
@丿梁丶小柒  可以结贴了




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