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标题: 感觉RM做的游戏都一个样啊…… [打印本页]

作者: 蛋糕    时间: 2016-3-12 20:37
标题: 感觉RM做的游戏都一个样啊……
RT……刚才看了几个短片大赛的作品
感觉RTP(是这么叫吧)的风格真是深深地烙印下去了……
作者: guaneva    时间: 2016-3-12 21:20
呃,的确是这样,大部分都是默认素材,无法反驳,不过真的是能力有限,只能在剧情和玩法上别出心裁了,不过也很少就是了,嘿嘿嘿。
作者: 无忧谷主幻    时间: 2016-3-12 21:22
没错,我就是骨骼奇特,筋骨奇异的少年
作者: 威风镰鼬    时间: 2016-3-12 21:29
所以说这是胡扯区……
作者: 美丽晨露    时间: 2016-3-12 21:29
使用默认RTP风格素材制作游戏这是难免的事情。
当然使用RTP也能做好游戏。这要取决于作者处理素材的能力、编剧能力、脚本能力等等。
当然在这方面都能做到的RTP游戏作品在现在的6R并不多就是了。
作者: yang1zhi    时间: 2016-3-12 21:51
这个没办法,毕竟都是个人做的,能力有限
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2016-3-12 22:38
除了极少数素材自己制作,我总来都是用RM默认风格素材的。
作者: 永恒の未知数    时间: 2016-3-12 23:06
咱太菜了没法自己画素材只能用已有的
作者: 赤炎    时间: 2016-3-13 00:23
啊!本人语文不好不过方向感特别好,右下角是这里对吧!对吧!(╬゚д゚)对吧!

作者: trentswd    时间: 2016-3-13 14:47
讲道理,rm的优点除了简单易用之外,就是它默认素材比较多方便做传统jrpg了。
作者: Vortur    时间: 2016-3-13 22:11
没什么想法,今天心情很差劲。有个朋友说,有些不疼不痒的事情,尽量不要用否定的语气来讲。




[s]尼玛又是11#

作者: 曹天一    时间: 2016-3-26 18:48
这不是蛋糕嘛 好久不见




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