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标题: 【剧情大作战】米拉的心愿 V0.96-Final版本 [打印本页]

作者: zaiy2863    时间: 2016-3-18 22:47
标题: 【剧情大作战】米拉的心愿 V0.96-Final版本
本帖最后由 zaiy2863 于 2016-3-23 13:00 编辑

[box=PaleGreen]基本信息[/box]

游戏名称米拉的心愿
制作者叶紫蝉 (from 不懂乐理瞎哼组)
游戏类型战斗型短R剧
当前版本V0.96-Final版本
通关时长约20分钟
游戏成分冒险0.1%+坚定的意志0.3%+环保理念0.6%+纯爱99%
下载地址V0.96版http://pan.baidu.com/s/1qXjSgYo
V0.96补丁(覆盖在V0.91~V0.95的根目录下 )http://pan.baidu.com/s/1qXayKri
打补丁办法:直接解压到V0.91~V0.95版本下覆盖对应文件夹即可。


[box=PaleGreen]游戏截图[/box]






[box=PaleGreen]素材声明[/box]

美术素材            
RTP自带素材
Loucetios

空调君
自行绘制
音乐/音效素材               
RTP自带素材
东方project专辑
《东方永夜抄》
《东方星莲船》
《东方绀珠传》
《梦违科学世纪》
《鸟船遗迹》
脚本素材        
截图存档(各种压力的猫君)
智能追逐(Sion)
立绘对话框(iisnow)
画面倍率切替(LNX25)
固定远景脚本(Creava)
得失物品提示(雪流星)
对话语速调节
事件标题(光的圆周率)
烛光脚本(tktk)
远程攻击动画脚本(Sion)


[box=PaleGreen]更新记录[/box]

V0.60剧情制作进度到60%,先行版。
V0.80剧情制作进度到80%。
V0.90脱离RTP;剧情制作完成,脱离RTP,增加了一部分动画表现。进入测试阶段
V0.91技能方面进行调整。
V0.92感谢@秤心络伞 的提醒,修改了绝大多数多数卡关、穿透、通行、透明bug
V0.93增补了结局
V0.94清除了目前为止所有已知的、影响游戏正常通关的bug。
V0.95根据@凝冰剑斩 的报告,修复了当前影响游戏体验的因素:修正人物行走路线以防堵住教授的办公室门;在伊巴尔战斗前给予了打开宝箱的提示;通过修改脚本把角色状态改了回来。
V0.96稍微修改了剧本和演出效果。


[box=PaleGreen]一个简单的攻略(白字)[/box]

红衣女第一战:朱德2级。可败,几乎不可能打赢。

红衣女第二战:朱德2级、米拉35级。请专注保护自己,如果米拉掉血请吃果冻,不要使用回复技能为她回血,会令自身陷入危险。

伊巴尔单挑战:朱德17级。与米拉对话即会开战,请事先去旁边开宝箱获得果冻、并去存档点存档。
              战斗本身很无脑,放几个技能然后给自己吃果冻就行、不要使用回复技能给自己回血。
              如果感觉果冻的数目不足,请去刷旁边的光点。点击光点会随机获得一样物品(只限补给),
              可以使用SL大法来获得你想要的道具。

伊巴尔第二战:朱德、阿尔文、爱丽泽、蕾雅59级。技能上与17级的伊巴尔基本没什么变化。基本上怎么打都会赢的。

缪泽战:朱德、阿尔文、爱丽泽、蕾雅60级。
       基本上怎么打都会赢的。

缪泽&欧拜瑟芙(米拉)战:最终boss,朱德、阿尔文、爱丽泽、蕾雅62级。
       欧拜瑟芙(米拉)放秘奥义会有前奏,请全员防御。另外请给爱丽泽装备元素披风。。


[box=PaleGreen]叶子的话[/box]


RTP可能有未完全脱离的部分,但已经尽力脱离了。

Hey 大家好这里是久违的叶子。
关于这款作品,久违地没有制作东方同人呢。
原本很早透露出消息的时候,还是想试图制作《东方年代记》的同人来着。
东方的角色转世之后,都不再穿幻想乡的衣服,只要保留发色和瞳色就可以了。
这算是钻空子吧?
当叶子真的拿到素材以后,才发现根据规约这套素材想要东方化太困难了。

于是根据正太男主与御姐女主的特点制作了《Tales of Xillia2》的同人。
第一次制作非东方同人的游戏、
由于不是很熟悉素材的应用,还请多多包涵。
原来的计划是制作男女主双线的传统RPG。
可是、地图绘制实在不擅长。而且用RM图块模拟原作的高程差实在太困难了。
再加上这个活动本身似乎不鼓励(需要路上刷小怪这环节)的传统RPG?
工程里面战斗相关的脚本被修改、数据库被清空。
重新设计所有的技能其实还是挺麻烦的?

于是根据我的个人传统,制作成了单线的R剧为主、少量战斗的伪R剧。
时间和素材有限,因此没有在战斗方面继续优化。

受《大海原与大海原》叙事模式的影响,
纯粹是主角对第三方讲故事的模式。
因此游戏性的话几乎没有。

作为一个致敬向的同人作品,为了使未接触过原作的玩家也能看懂,
因此增加了一半的时间用来介绍原作的世界观和主要剧情。
至于战斗的难度总体来说比较简单。
觉得伊巴尔单挑战比较难的话、那可是作者怀着满满的致敬原作的恶意之心去制作的——
但是药品足够、并且正确利用的话也足以勉强过关。

虽然已经标注了Final版本,但自己觉得还是不太满意的说。
还有很多进步的空间,脑洞也没有完全得以实现呢。
只能怪时间有限和自己的技术不足吧。
总之这个作品的制作算是告一段落了。以后的话或许还有机会更新,但也就大不一样了呢(笑

关于制作的吐槽:

提供饭粒工程的锅盖在原脚本的基础上修改了脚本,但是没有做任何标注
(比如按习惯我们会在修改过的脚本名字前加上星号之类的标记),

导致身为一个脚本盲的叶子无论如何没法找到将脚本改回原貌的方法,于是各种瞎尝试
把脚本改坏了。
现在菜单的脚本已经被改的不能看,
真是糟糕啊。叶子的脚本水平也太差了吧。该好好学习了。(捂脸



作者: 凝冰剑斩    时间: 2016-3-18 23:06
叶子果然是每个坑都是东方的呢 就像我每个坑都是百合一样233
作者: zaiy2863    时间: 2016-3-19 00:25
凝冰剑斩 发表于 2016-3-18 23:06
叶子果然是每个坑都是东方的呢 就像我每个坑都是百合一样233

这个坑的话并不是东方哟。
作者: 秤星络伞    时间: 2016-3-19 12:15
本帖最后由 秤星络伞 于 2016-3-19 12:16 编辑

米拉神社里玩家的透明度和穿透出了bug
灵山2层的攀爬有些问题
灵山3层角色到了山顶后无法进行剧情 ,我给几个人物添加了忽略障碍
缪泽不知为何没出现行走图
缪泽战一回合结束就gameover了
以上我打开工修改了,然后进行下去了
最后灵山顶部未找到文件
然后我玩不下去了,不知道怎么改,抱歉了,叶子
玩的是0.91版的
作者: 鑫晴    时间: 2016-4-12 15:25
吐槽完毕~ https://rpg.blue/thread-391240-1-1.html
作者: Ikaros-飞羽    时间: 2016-8-4 17:52
画风太喜欢.很美啊




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