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标题: 有什么办法在消除一个状态时就会附加另一个状态…… [打印本页]

作者: 雷影    时间: 2016-3-20 02:13
标题: 有什么办法在消除一个状态时就会附加另一个状态……
比如死之宣告状态!敌人中状态,头上显示倒计时4回合,4回合后敌人死亡……
设想的情况是,加上个空白无任何效果的状态,4回合后自动解除(不过……倒计时标识似乎做不出来>),解除时给敌人附加死亡(HP-99999之类的)……

还有就是,比如用道具油瓶给敌人附加一个”油性“状态,当受到火属性攻击时,油性状态取消换成燃烧状态(每回合掉血)之类的……
作者: chd114    时间: 2016-3-20 08:55
以前刚好做过类似的。。。可惜不是电脑没法发给你
搜索移除状态的相关部分脚本(remove_state之类的),然后在里面加一个判定

当被移除的状态id是x时就附加一个y号状态(附加部分参考add_state之类的
作者: 翠靈月    时间: 2016-3-20 15:08
本帖最后由 翠靈月 于 2016-3-20 15:18 编辑

用手機貼代碼排版會亂掉……
RGSS3 ステート解除時ステート Ver2.00 by 星潟
http://artificialprovidence.web. ... SS3ST_END_STATE.txt
在狀態的備註欄填寫標籤
比如要在33號狀態解除時附加1號狀態就在33號的狀態備註欄填寫
<自然解除時ステート:1>

<強制自然解除時ステート:1>

以下渣翻,沒實際用過不確定細節有沒有理解錯

作者: 雷影    时间: 2016-3-21 00:46
翠靈月 发表于 2016-3-20 15:08
用手機貼代碼排版會亂掉……
RGSS3 ステート解除時ステート Ver2.00 by 星潟
http://artificialprovidence. ...

十分感谢!看起来就很有用!




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