Project1

标题: 【版聊4.19】厌食症与套路 [打印本页]

作者: chd114    时间: 2016-4-19 14:19
标题: 【版聊4.19】厌食症与套路

http://www.bilibili.com/video/av4061737/
刚好在b站看到一个关于这样的说法···对动漫越来越厌倦食之无味弃之可惜的情形——动漫厌食症的视频
这里面提到了套路导致的动漫厌食症···那么游戏也会有游戏厌食症
以游戏中的勇者斗恶龙套路为例,这类游戏如果玩多了很容易觉得剧情单调,打破这种套路似乎可以更吸引人,以teachingfeeling为例,以往的galgame什么的是要折磨女主之类的使其屈服且画风清爽废萌,而teachingfeeling则需要对女主施以援助,且画风一反常态的···诡异(找不到更合适的形容词了),这些设定使得游戏面世后有了很高的人气(以至于游戏出来没多久就有人出了这里面主角的cos)

关于这种厌食症与套路的问题大家如何处理呢
作者: MeowSnow    时间: 2016-4-19 14:48
我认为没有坏的套路,只有肤浅的讲故事方法。
举个栗子,再举个栗子,最后举个总结
作者: 永恒の未知数    时间: 2016-4-19 15:45
以往的galgame什么的是要折磨女主之类的使其屈服且画风废萌清爽
我很好奇你玩过什么
作者: Vortur    时间: 2016-4-19 16:49
好奇玩过什么重重の+1
作者: chd114    时间: 2016-4-19 16:51
永恒の未知数 发表于 2016-4-19 15:45
以往的galgame什么的是要折磨女主之类的使其屈服且画风废萌清爽
我很好奇你玩过什么 ...

好吧不是galgame其实是【和谐】game···
作者: 御曹司    时间: 2016-4-19 22:48
{:2_248:}怎么又提tf。虽然销量上取得了奇迹。
但是过于不合理的宣传也引来了很多低素质的人群,,,具体不太好说了
作者: zaiy2863    时间: 2016-4-19 23:47
听说楼主喜欢这种类型的


作者: chd114    时间: 2016-4-20 00:31
zaiy2863 发表于 2016-4-19 23:47
听说楼主喜欢这种类型的

你确定这是你男票喜欢的类型?这个我今天才在b站看到有直播提到。。。
作者: shencao    时间: 2016-4-20 01:13
本帖最后由 shencao 于 2016-4-20 01:14 编辑

视频没看。我觉得某些套路之所以令人厌倦是因为没!有!诚!意!充满偷懒和瞎搞、逻辑不能自洽、挑战观众智商。
有诚意的作品哪怕走套路也不会让人反感,近期的祭祀与雪之刹那,全是套路几乎没什么创新,但是你能感觉制作组是有诚意的,你也许不喜欢这个类型但是并不会讨厌它。再或者最近火热的星露谷,有毛线创新!根本就是牧场物语(事实上我一开始都在想这么像真的没问题么囧)但是人家认真做了还就是有很多人喜欢玩呀。
很多时候根本到不了拼创意的时候,先从创作态度上找原因吧。
作者: Vortur    时间: 2016-4-20 08:44
嗯,昨天没好好读题,今天再水一次
  记得厌食症是这样的:社交障碍+厌食→暴瘦→暴饮暴食→爆肥→厌食→...应该是一个很有深度的话题。按照楼上几位的综合观点,除了人物的心路历程,人物的外貌变化以及社交情况也是游戏必要的卖点。只要搞得好,就不少玩家蜂拥而至









欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1