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标题: 在下终于收到大学录取通知书了,游戏制作专业√ [打印本页]

作者: 刺夜之枪    时间: 2016-4-21 09:05
标题: 在下终于收到大学录取通知书了,游戏制作专业√
本帖最后由 刺夜之枪 于 2016-4-20 17:07 编辑

在下前不久收到了众多申请的大学中其中一个中规中矩的学校的录取通知书了(美帝)
学校综合排名并不怎么高- -所以就不说了,但是多家排行中 游戏制作 专业还是比较可以的。 游戏制作前十吧。

Computer Science: Game design     (注重开发技术而非策划设计)

(当然我最想去的学校南加大并没有录取我,成绩太低)


游戏制作的旅程终于要起航了呢~
虽然有点遗憾,但是还是比较欣慰呢

暑假回来后就要上学了,也快了。


希望将来能为(中国?)游戏制作行业(非坑钱手游网游)做点贡献(当然也只是个理想。。。不知道会不会实现。。。而且可能要现在美国大公司学习学习,再把技术带回去?)
作者: 日月星辰    时间: 2016-4-21 10:09
6r很多人专业志向都是因为6r定的。缘分呐

ps 是不是写到了 hh


知道 usc game design好像不错 哦 pat orz
作者: pigsss    时间: 2016-4-21 12:18
这不是技术的问题╮(╯▽╰)╭
作者: yang1zhi    时间: 2016-4-21 12:29
比起技术,我更喜欢游戏性,所以楼主去任天堂吧(我乱说的)
作者: shencao    时间: 2016-4-21 12:45
恭喜啦~能做自己喜欢的事很幸福~!
不过,以喜欢的事作为职业就不一定很幸福了。希望lz不忘初心、达成目标~加油啦~
作者: Vortur    时间: 2016-4-21 12:59
真好!生活走上正轨,真的很让人羡慕呢。楼主加油~不知道以后做了游戏,署名的时候会不会用这个id啊?
作者: Vortur    时间: 2016-4-21 13:42
本帖最后由 Vortur 于 2016-9-22 16:32 编辑

1.首入游戏制作时的名字,怎么也都是“信念”的一部分吧!?想想当时进来的时候,那种内心升腾的兴奋,感觉自己走进了一个大门的感觉,是对自己也是对游戏制作的一种信任

2.在6r混了很久,出了自己的系统,并且已经习惯被人:id—(联想)—>群战、兔子;所以,这是一种符号了呀

3.将童年的符号代入成年之后的人生中去,是符合人们的情感诉求的,仔细看看很多在某领域成功人士的百科,有多少是说,“童年的经历就已经表现出对此领域的热爱/天赋”呢?如果他们在撒谎,那么说明通过包装公司的调查考证,人们是很吃这套的;如果他们在说事实,那么他一定是在说一件能够为自己加分而不是减分的事实,另外,也可以看出童年的经历/追求在其心中的意义与今后的影响

反正不管怎么说,使用一个中二的名字是非常感人的,就是很棒就是很棒。再说这个名字也很棒啊,一点也不中二。不信你AT一下傲天哲,看看这个id?!


P.S.不过感觉自己有点...总之抱歉啦!
嗯,说着说着就想到了自己的logo!哟西!

推一部电影:《极爆少年》好像是加拿大的~~
虽然看似是一部 反乌托邦+赛博朋克+公路片 的电影,但仔细想想,里面充满了大量的性暗示,并且可以理解为一个似是而非的【童年游戏】
还记得小时候的玩伴吗?

大家一起来玩中二的游戏,像傻瓜一样在雨里追逐,完全不用理会别人的眼光,因为——我们的世界里,他们根本就不存在!!
在百无聊赖的逃课的时间里,两人玩腻了游戏,厌倦了动画片,累了,就随便一个舒服的姿势睡了。


这是一种毫不设防的心理状态,当时的懵懂少年少女完全不知道此时两颗心靠得是如此之近,近到以致在今后的时间里,再无此情




作者: MeowSnow    时间: 2016-4-21 14:02
俺山里人没上过学,只能作为民科(还是该说民设?)入行。
作者: 弗雷德    时间: 2016-4-21 16:14
千万不要步梁某人后尘
作者: lianran123456    时间: 2016-4-21 17:56
加油!
美国那边大学游戏设计专业挺有意思的,以前看过一个留学生录的犹他大学游戏设计专业的课程,真的非常棒
作者: 怕鼠的猫    时间: 2016-4-21 18:13
开发技术,就是编程吧。

我觉得游戏设计是个综合能力。 底层编程是理性科学,表层的编剧就是社会科学了。 至于怎么统一合作,现在似乎都在摸索当中。

作者: _Dot    时间: 2016-4-21 18:56
好羡慕呀..
现在点点我正在奋斗呐~
46天之后也见分晓了~
作者: Vortur    时间: 2016-4-21 20:05
本帖最后由 Vortur 于 2016-4-21 21:37 编辑
MeowSnow 发表于 2016-4-21 14:02
俺山里人没上过学,只能作为民科(还是该说民设?)入行。


看完了,感觉挺不错

1.有点不太喜欢的是,里面掺杂了过于强烈的说教意味的叙述,为了抨击XXOO,做了过多的细节描写;对影片的整体评价有所减分,不过这种感觉很难说明白,类似的《一千五百万的价值》和《时间规划局》在这上面做得就好一些;不过《时间规划局》商业元素味儿(飚车、动作、美腿香吻布拉布拉)又有点重

2.里面的整容医生后来在《云图》里也有出演;比起严肃的风格,看起来他更适合演喜剧

3.角色的视觉设定做得很来感,想起了齐秦的《直到世界末日》,齐秦估计是受到了这类电影的影响

4.梦境的描写很棒




作者: guaneva    时间: 2016-4-21 21:36
如果真的对游戏感兴趣就去呗,但是并不建议去做游戏,当然了去了并不一定差,你自己考虑看看自己的能力呗,如果觉得自己能力出众那你去哪里都会很火的,如果觉得能力不怎么样还是选一个靠谱的公司。
作者: taroxd    时间: 2016-4-22 07:04
羡慕你们已经有明确的目标了
羡慕肉翻

好想去万恶的资本主义社会啊QAQ
作者: chd114    时间: 2016-4-22 10:20
taroxd 发表于 2016-4-22 07:04
羡慕你们已经有明确的目标了
羡慕肉翻

→w→(滑稽.jpg
作者: 威风镰鼬    时间: 2016-4-22 22:21
N年后回来给6R举办大赛吧
作者: gonglinyuan    时间: 2016-4-24 12:15
本帖最后由 gonglinyuan 于 2016-4-24 12:18 编辑

什么学校有这种专业啊,我也想去。。。
是本科吗?

游戏设计还是韩国人比较厉害,《传奇》(MIR1.76以前都是韩国人全盘负责设计,所以可玩性非常强,之后就不行了)、《地下城与勇士》、《穿越火线》、《冒险岛》都是成本很低盈利能力又非常强的网游。而欧美游戏基本都是在花大价钱砸特效,成本高风险大。。
作者: ali    时间: 2016-4-25 17:50
恭喜楼主啊
本人高二 不过结局肯定惨的不得了  先不说国内学校 成绩就呵呵了
注重技术开发的很不错哟!毕竟策划设计要靠个人管理分配能力(类似于管理学)
不过呢 去美国很不错哟!如果能拿到绿卡那就牛逼了!不过美国社会不像中国,记得把中国人的涵养带过去。
以后有什么U要买的,还得托楼主诶!毕竟美行的东西比较便宜(Intel)
作者: jiushiainilip19    时间: 2016-4-25 21:41
真是羡慕!要是时光能够倒流我都想好好读书了{:2_253:}




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