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标题: 不想在角色中增加指令,而是用事件来做该怎么做? [打印本页]

作者: 52129848    时间: 2016-4-27 22:34
标题: 不想在角色中增加指令,而是用事件来做该怎么做?
本帖最后由 丿梁丶小柒 于 2016-5-9 09:37 编辑

比如我在角色添加一个特殊技能指令
                                          在战斗时会显示
              然而我不想在角色中增加,而是用事件来做改怎么做? 比如:你想或取新能力吗?需要多少g 成功开起特殊技能指令?
            
                    
                           
                           
                                            
作者: Vortur    时间: 2016-4-28 19:07
在数据库中,使用敌群面板,调用公共事件即可
作者: 52129848    时间: 2016-4-29 18:34
Vortur 发表于 2016-4-28 19:07
在数据库中,使用敌群面板,调用公共事件即可

是增加技能类型

QQ截图20160429183314.png (6 KB, 下载次数: 16)

这样的 你确定公共事件可以

这样的 你确定公共事件可以

作者: Vortur    时间: 2016-4-29 18:39
52129848 发表于 2016-4-29 18:34
是增加技能类型

这不大清楚了
作者: 李牧羊    时间: 2016-5-6 01:24
本帖最后由 李牧羊 于 2016-5-6 01:28 编辑

你好!

在下又读了一遍题目,觉得好像是这么回事:

阁下想要一个【添加技能类型】的方法,这个方法必须用【事件】实现,对吗?

如果是,那么:
论坛已经有人解决过这个问题了,思路有3种
1.  使用状态
  1)  开始禁用型;角色默认掌握所有【技能类型】游戏开始,禁用大部分【技能类型】
  2)  事件添加型;使用事件来添加【技能类型】
它们都要这么做:
展开

2.  使用【更换职业】
展开

3.  使用【队伍】类命令,替换角色;并使新角色继承旧角色的一切
此类不推荐


另外这里【脚本】的方法,阁下不满意吗?
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... D476%26typeid%3D476




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