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标题: Main中的rgss_main有什么用 [打印本页]

作者: 有丘直方    时间: 2016-4-30 14:37
标题: Main中的rgss_main有什么用
  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
  1. SceneManager.run
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这两串代码似乎没有区别……
帮助文档中没有出现过rgss_main的字样,因此无法了解这个方法的作用。只好来问了。
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-4-30 16:24
帮助文档 - 游戏库 - RGSS 内建函数

rgss_main { ... } (RGSS3)
与えられたブロックを一度だけ評価します。
ブロックの中では F12 キーによるリセットを捕捉し、リセットされた場合は先頭に戻ります。
  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
rgss_main { ... } (RGSS3)
仅进行一次加载的函数。
当检测到用户按下F12的时候,这个函数会被重置。
  1. rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
http://miaowm5.github.io/RMVA-F1/RPGVXAcecn/rgss/g_functions.html




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