Project1
标题:
Main中的rgss_main有什么用
[打印本页]
作者:
有丘直方
时间:
2016-4-30 14:37
标题:
Main中的rgss_main有什么用
rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
SceneManager.run
复制代码
这两串代码似乎没有区别……
帮助文档中没有出现过rgss_main的字样,因此无法了解这个方法的作用。只好来问了。
作者:
喵呜喵5
时间:
2016-4-30 16:24
帮助文档 - 游戏库 - RGSS 内建函数
rgss_main { ... } (RGSS3)
与えられたブロックを一度だけ評価します。
ブロックの中では F12 キーによるリセットを捕捉し、リセットされた場合は先頭に戻ります。
rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
rgss_main { ... } (RGSS3)
仅进行一次加载的函数。
当检测到用户按下F12的时候,这个函数会被重置。
rgss_main { SceneManager.run }
复制代码
http://miaowm5.github.io/RMVA-F1/RPGVXAcecn/rgss/g_functions.html
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1