Project1
标题:
我想知道如何显示指定号位的头像
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作者:
若得若失
时间:
2016-4-30 15:50
标题:
我想知道如何显示指定号位的头像
我想知道如何显示指定号位的头像
在VA里面显示头像要通过选择图片,那么我想直接显示第1号位置或第2号位置的头像,要怎么达到这种效果。
作者:
喵呜喵5
时间:
2016-4-30 16:26
你不选择图片的话连头像的文件都选择不了,还谈什么 1 号位置 2 号 位置?
作者:
若得若失
时间:
2016-4-30 16:32
喵呜喵5 发表于 2016-4-30 16:26
你不选择图片的话连头像的文件都选择不了,还谈什么 1 号位置 2 号 位置?
你没明白我的意思,因为游戏会创建人物的时候,是可以选择头像的。
所以我不能指定图片(头像)因为我不知道玩家会选择哪一个图片,所以我想通过脚本来直接指定谈话时显示“第1号位置角色的头像“。
作者:
喵呜喵5
时间:
2016-4-30 17:37
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13539
作者:
zx903193387
时间:
2016-4-30 19:01
{:2_276:}这个简单啊,你用每个变量来记录一个人物的头像编号,然后在需要调用的时候调用变量不就行了
作者:
约约v看看
时间:
2016-5-1 12:11
事件指令第三页更换角色图像...
作者:
李牧羊
时间:
2016-5-6 01:40
本帖最后由 李牧羊 于 2016-5-6 01:51 编辑
你好!
这个问题在下只能说这么多(别的在下也不清楚了)
1. 在【Game_Actor】中有
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更换图像
#--------------------------------------------------------------------------
def set_graphic(character_name, character_index, face_name, face_index)
@character_name = character_name
@character_index = character_index
@face_name = face_name
@face_index = face_index
end
2. 由上可知,一个角色的头像,由“头像图片名称”——face_name,与“头像索引"——face_index组成
3. 因此,若想调用一个头像,至少要使用这两个信息
4. 但是使用什么字段来调用在下就不清楚了。看题目,想必阁下一定不是在“它原本出现的界面”调用,可能是在【地图】上之类的
5. 在如下地方,face被调用过
1) 对话窗口【Window_Message】
draw_face($game_message.face_name, $game_message.face_index, 0, 0)
2) 状态窗口【Window_Status】等等
draw_actor_face(@actor, 8, y)
4) sideview类脚本,或可参考
或许阁下做出进一步描述,在下看能否帮得上忙?不过可能性不大
6. 在下的建议是,多想想有哪些在【奇葩地方】显示头像的脚本,只有【比较】才有认知
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