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标题: 我又来伸手了……角色对话记录系统求救 [打印本页]

作者: hmjzwd    时间: 2016-4-30 22:22
标题: 我又来伸手了……角色对话记录系统求救
本帖最后由 hmjzwd 于 2016-5-8 20:57 编辑

就像年代记按Y以后那样的……
哪位能给发一下并且告诉我这个脚本学名叫啥
作者: hmjzwd    时间: 2016-5-10 21:32
自顶起 看看有人回复没……
作者: yang1zhi    时间: 2016-5-10 23:38
这肯定是这个游戏的作者自己写的
作者: 578783944    时间: 2016-5-11 09:41
如果你仅仅是想记录对话框的文字,根本不用脚本,参考 Window_Message 窗口类,不过存储字符串内存消耗应该不小,你如果只是暂时存储还可以,永久存储,太多的话内存消耗太高
作者: 夜狠简单    时间: 2016-5-11 15:28
使用一下大召唤术
@铃仙·优昙华院·因幡
@八云紫  
作者: hmjzwd    时间: 2016-5-12 19:53
578783944 发表于 2016-5-11 09:41
如果你仅仅是想记录对话框的文字,根本不用脚本,参考 Window_Message 窗口类,不过存储字符串内存消耗应该 ...

嗯。我弱弱的问下,“参考window_message窗口类”这句话是什么意思。。。
作者: hmjzwd    时间: 2016-5-19 13:10
578783944 发表于 2016-5-11 09:41
如果你仅仅是想记录对话框的文字,根本不用脚本,参考 Window_Message 窗口类,不过存储字符串内存消耗应该 ...

怎么做到记录?……




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