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标题: 大家是怎么画好像素图的? [打印本页]

作者: 狛尨鸮の传说    时间: 2016-5-2 10:01
标题: 大家是怎么画好像素图的?
目测我的坑需要很多原创素材的,想必大家也一样吧。

所以,前段时间我也试着进军像素图了。包括一些图标、行走图、技能素材图啊这些的。

大概就是照着RTP或者立绘啦,模仿着画。但弄出来的都是一坨一坨的行走图和两个死板的但稍微靠谱点的武器图片(太羞耻了还是不弄上来吓人了)。。

但这样做下去丝毫没有长进啊,总觉得很不靠谱啊……

希望大触们能教我一个学习画像素图的正确姿势。

这里先谢谢捧场的各位咯~!

看来我也要加强修炼了。

——猫头鹰
作者: 傲天哲    时间: 2016-5-2 10:35
你可以到这个地方看看,这是像素工坊的教程索引,应该可以对你有帮助:
https://rpg.blue/thread-103897-1-1.html
作者: MeowSnow    时间: 2016-5-2 11:20

虽然也是业余的,不过写了些教程,连接在签名里。
作者: yang1zhi    时间: 2016-5-2 11:37
是不是像素我不在乎
作者: 李牧羊    时间: 2016-5-2 15:53
本帖最后由 李牧羊 于 2016-5-2 18:21 编辑

去 【MeowSnow】 的空间看即可,或者搜索【像素美术】、【百度贴吧】等;以上咨询来自 MeowSnow


但是,在下觉得,阁下必须有一个【时间表】
  因为像素图看起来很简单,但它致命地费时间
  1个VX版的行走图,如果完全原创的话,可能要花费1天,新手估计要1周
    如果 修改 ,还要看改动的幅度大小个把小时+是很正常的
  ↑综上所述,美工之所以被单独分为一个职业,除了【专业知识】的诉求外,【时间成本】是一个决定性的因素





作者: guaneva    时间: 2016-5-2 16:14
其实只要你是个正常的人,那需要的东西就是努力多画而已,日久自然有。。。。。。好像说错啥了。。。
作者: shencao    时间: 2016-5-2 17:51
像素看起来简单但是技术含量一点不低啊,哪怕有其他绘画方面的底子也不见得就畅通无阻。
不过好在绘画就是,只要多练习,必然会有效果。不要方,画多了自然会进步的!
多看厉害的像素(看商业游戏吧,早期环境限制下的商业作品厉害的超级多),有意识的学习别人的表现方式也会很有帮助。
我学时候主要是看的这个(豆瓣)https://site.douban.com/163509/widget/notes/8695193/
虽然有点多不过看看又不要钱对不对~愉快的全看了,有些真的对我帮助很大,比如我终于弄懂aa是什么了。
作者: 有丘直方    时间: 2016-5-2 19:12
打开Photoshop,新建,然后用直径1像素的铅笔一个一个像素去画,画完后缩小看整体效果,看完之后再不停修改,然后就成功了。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2016-5-2 19:19
斯诺是有教程的说
不过本鑫最多就是组合像素了吧...
画还是太难了
作者: chd114    时间: 2016-5-2 23:05
多玩多看多点
作者: 狛尨鸮の传说    时间: 2016-5-2 23:34
喔!多谢各位的热心帮助,果然学到了不少有用的信息呢!




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