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2016-5-9 16:04 上传
MeowSnow 发表于 2016-5-9 16:10 比较复杂的设计难道不是做在节奏更慢的回合制中更合适的吗, 我觉的不能掌握的原因还是出在操作角色太多, ...
yang1zhi 发表于 2016-5-9 22:17 我怎么觉得怒气是先从回合制开始的