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标题: 关于VX Ace 【Npc区域识别】。 [打印本页]

作者: a422740205    时间: 2016-5-11 16:04
标题: 关于VX Ace 【Npc区域识别】。
新人求助,实在是研究不通了才来求助的。
求好心人帮忙

大致是这样的。
1.让某NPC在窗口外等待开启开关。

2.主角进入事件触发点图块,开启开关让NPC朝主角步行过来
(问:如何让NPC自动识别主角进入“部分”区域后 进行事件的流程?)

3.开关开启后,让NPC走路来与主角对话?
(问:如何对话时让主角自动面朝NPC进行对话?)

我现在只能实行的就是 1 个点来触发事件,我想在一个区域设置多个点来触发这个事件。

理想效果是这样的↓

红色线代表能自动识别 主动走向目的地 并开始与主角对话。
蓝色线代表行走路线。

求大神帮帮我。
能做一个范例最好了
作者: a422740205    时间: 2016-5-12 15:59
@gaogs123456 太感谢了,这个效果可以。




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