Project1

标题: RMXP学不会的新人 [打印本页]

作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 14:20
标题: RMXP学不会的新人
断断续续的,怎么学也学不会,我的学历是初中。可能这个原因吧。那些脚本啥的都看不懂。这个该怎么办?
每次遇到问题就变成伸手党。自己根本不会,现在还在看新手教学视频。无语了。
作者: 上贺茂润    时间: 2016-5-23 14:45
本帖最后由 上贺茂润 于 2016-5-23 14:59 编辑

某天, 251574385群里来了一个玩东方非想天则的新人
——————————————————————————————————
新人:相对3新人求则
群员A:危险 相对3 这里是相对1沙包
群员B:大佬相对3 这里小白一枚相对0
群员C:
群员D:大触 相对3
新人仔细一看这四名群员,思考之后发现有三人是装纯,只有群员C发了个友善的表情 于是
新人:@群员C 求则
群员C:121.40.145.122:55780

(十分钟后)




















群系统消息:新人 已退出 东方非想天则
作者: 邪正人鬼    时间: 2016-5-23 15:37
引用一下我师傅的话,希望能起到帮助

大胆放手去试各种功能,看省时间的图文教程,不懂就来这里发帖问。
脚本看不懂很正常,能用就行,自己写什么的太遥远,学习不是一天两天的事情


另外在下同新,共勉

啊对了。。。不要贸然找师傅,找到一个有时间有耐心有技术的人很难的。。。还是自己看教程吧
作者: summer92    时间: 2016-5-23 20:09
初中学会就是天才了
作者: guaneva    时间: 2016-5-23 20:18
首先你要清楚自己学了多久。。。没有半年很难学会所有基础的,花半年学会基础就开始进阶了。如果你只是刚接触那抱怨学不会还太早。我玩RM也玩了三年了,还是在基础区转悠。水平和刚接触RM的时候区别不大,只不过因为学习RM间接学会了画像素画PS,但是脚本方面一直都不会,学会脚本就算进阶了,能制作出更多功能。
作者: 英顺的马甲    时间: 2016-5-23 20:30
RMXP当然学不会人啊,又不是人工智能
作者: zaiy2863    时间: 2016-5-23 21:07
我认为凡事用“月 年”等单位去计算时间是一个很愚蠢的做法。
正常思路不是用“小时”去计算吗?
一个是比较有实在感。而且也能看得到自己的进步在哪。
一个接触RMXP三年的人,但是实际打开软件操作的时间不到三小时,
这能称之为是三年吗?!
作者: yang1zhi    时间: 2016-5-23 22:18
什么样的算学会了呢。你不是已经做的挺好了吗。
作者: cmmd1    时间: 2016-5-23 22:33
顺便发一个,正在做的战斗。。。。这个是构思。。。

大家都在追求横版,45度,素材要求高,脚本也是。我就将就纵版的,来个特别点。而且全部使用静态单帧的图就可以。






作者: 美丽晨露    时间: 2016-5-23 22:58
学会指的是哪种程度呢?
会用事件、会画地图、会写脚本、会写策划、会做游戏???
一直纠结着脚本的话,就用心花费多时间投入。
只是娱乐做游戏的话,感觉会用脚本就已经很不错了。
独立制作游戏毕竟是件很繁琐的事情,需要考虑的事情很多。
并不是脚本一个方面而已···这点需要正确认知才行哟



作者: chd114    时间: 2016-5-23 23:00
年龄不是问题,顺便一提我楼上是妹子,也是初中生,我有照片你可以请教她
作者: 天野紫月    时间: 2016-5-23 23:11
個人覺得就算一直看新手視頻也沒有問題
雖然個人也是個語法渣渣(捂臉
但是個人覺得有試著去做甚至是試著去摸索就是件好事
以後融會貫通之後就會發現
以前所看的新手視頻是正確的
至少妳的基礎會比較扎實一點
作者: 夜狠简单    时间: 2016-5-23 23:16


上周末抽空开始做的,这算是第一个自己很用心做的游戏吧。
上一个游戏一开始先去弄系统了,连角色属性、职业那些都还没调,导致弃坑了
从角色开始设计,现在发现连物品名字和物品介绍都很难想,而且不好想的是剧情。。。

作者: 聪妖    时间: 2016-5-24 14:03
学历是初中,不知道你说的是你现在是中学生还是已经工作但学历只有初中.
我是后者,也是断断续续.基本都是潜水.
看新手教程其实感觉没什么吧,本来断断续续的学就容易忘记(亲身体验,一段时间没开RM,连战斗处理都找不到)

学会这个词很暧昧的,XP全用默认素材,不动任何脚本也可以做一个游戏或者R剧.但算不算学会xp呢?
所以与其说学不会倒不如说是自己做不了自己想要的效果,尤其是华丽夸张的脑洞产物
这些效果很多时候都不是新手能驾驭的,不懂也没什么好无语,真的想去驾驭就找教程慢慢消化,不要断断续续的
= =不然就像我这样,到处搜刮和自己想要的效果相近的脚本吧...
作者: 亿万星辰    时间: 2016-5-27 00:06
用这个工具能做出自己心中所想的便是目的
作者: jiushiainilip19    时间: 2016-5-27 14:53
学不会+1  {:2_248:}! 我也弄了快一年了 真心累 不是专攻这行业的往里面蹦撞的要死

反正要把握好目标 自己到底是想学编程 还是想做游戏 目的性决定最终结果

看LZ只是对做游戏敢兴趣,那就多找一些范例来看  我也是看了好几个月才勉强敢去接触做游戏的

还要分清自己到底是要做一个怎么类型的游戏

虽然现在依旧对Ruby一片茫然 但是还算能够做出自己想做的游戏

谨慎选择自己的爱好 谨慎对待 莫要茫然 否则耽误了自己的时间又什么都没有学到
作者: cmmd1    时间: 2016-5-27 15:17
jiushiainilip19 发表于 2016-5-27 14:53
学不会+1  ! 我也弄了快一年了 真心累 不是专攻这行业的往里面蹦撞的要死

反正要把握好目标 自 ...

可以这么说吧,默认的RMXP系统,我0几年的时候就做了个有始有终的游戏,当然,只是给我老婆玩的。

那现在是想要自己设定的一些系统,这些系统有的事件达不到,而且麻烦。

所以改脚本是必须的,即使改改坐标也是改,改大小也是改。

甚至默认的那些条条框框已经不感兴趣了,想要做出自己想像中的设定。

你看我那个图片,就是第一人称视觉,纵版战斗。纵版战斗好在素材不需要多帧人物动画。

自己把静止的图片做出动画效果即可,让人有视觉上的冲击。不然你砍我一下,我反砍你,这战斗很无聊。

而这些离不开脚本的调动。哎,我又不是学编程,学学怎么改,写脚本不是一时就能学会的。而且我只是

想做个游戏。但是问题来了,我以前会改很多脚本内容,会知道哪里改,还会复制粘贴一些功能。

一段时间没接触,啥都不会,又变成新手。毕竟我自己是做炸药的,有东西要学的。





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1