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标题: 暗雷遇敌,怪物出现一次后消失 [打印本页]

作者: 汪洋洋    时间: 2016-5-29 16:26
标题: 暗雷遇敌,怪物出现一次后消失
暗雷遇敌,怪物在指定区域出现后被打败后消失 !反而怪物没被打败就不会消失
                        
作者: 无忧谷主幻    时间: 2016-5-29 23:40
截图说明

作者: 紫苍焰    时间: 2016-5-30 06:28
在群组里设置不好吗……
作者: 黄谊洲    时间: 2016-6-7 16:52
重装机兵赏金首的制作吧?可以用事件解决的
作者: 黄谊洲    时间: 2016-6-7 17:32
黄谊洲 发表于 2016-6-7 16:52
重装机兵赏金首的制作吧?可以用事件解决的

在你需要遇到的赏金首位置这样制作就可以了,当然,可以在多处这样设置

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作者: 午睡的风铃    时间: 2016-6-8 07:06
http://blueredzone.com/script/script.html
上面地址中和<メモ欄解析>一起使用的<出現トループ詳細設定>脚本可以在地图备注中设置遭遇敌群的条件,具体你研究研究。

我只是简单的了解了下脚本的功能,不确定是否同时兼备判断区域的功能。

思路,仅仅是思路,未经测试。
可以通过开关控制可能遭遇到的敌群ID,
配合数据库中敌群的战斗事件中开启和关闭开关的功能来判断是否遭遇过本敌群,
如果是任务等事件正在进行时才会出现某敌群,可以在接受任务时开启开关,使指定敌群出现,
当战胜了这个敌群时,在战斗事件中关闭这个开关使此敌群不再出现,或同时开启其他判断任务完成的开关等等。




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