Project1
标题:
请问如何实现攻击前有几率为自己加个状态?
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作者:
是猪别乱叫
时间:
2016-6-20 13:11
标题:
请问如何实现攻击前有几率为自己加个状态?
请问如何实现攻击前有几率为自己加个状态?
比如:使用XX技能前30%几率增强自身50%的攻击,攻击后自动解除。
最好是装备附带的,就像被动技能一样,只要带了这个装备攻击时就有几率触发。
作者:
小小西
时间:
2016-6-20 20:50
LZ是网游玩多了{:2_258:}
作者:
taroxd
时间:
2016-6-20 21:00
先看:
https://rpg.blue/thread-307316-1-1.html
用 rand 获取一个 0~1 之间的随机数。把攻击属性的影响直接代入技能公式就好了。
比如
RUBY 代码
复制
atk =
rand
<
0.3
?
1.5
* a.
atk
: a.
atk
; atk *
4
- b.
def
/
2
atk =
rand
<
0.3
?
1.5
* a.
atk
: a.
atk
; atk *
4
- b.
def
/
2
用装备获得这个效果:
https://taroxd.github.io/rgss/
阅读完使用说明之后找「普通攻防技能的扩展」
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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