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标题: 关于物理反击引申出的的问题 [打印本页]

作者: ohehehe    时间: 2016-6-22 14:57
标题: 关于物理反击引申出的的问题
如果一个必杀技是单体七连击,或者全体三连击,命中效果是物理攻击,那么如果被反击次数多了是很疼的
这里有三种方法限制:
1.不给对方闪避和反击的机会,设置为必定命中,个人不喜欢这种方法,pass
2.对方只能闪避,不能反击,这个目测挺难,求教脚本方法。
3.对方只能在一套连击打完后反击,反击上限为一次,这个目测不太现实……
总结,请教好的解决办法


作者: jianyulei    时间: 2016-6-22 16:59
在Game_Battler的 “● 计算技能/物品的反击几率”def item_cnt(user, item)  栏的下面(大概457行)添加下面这句话
return 0 if item.id == 951 or item.id == 952   
意思是951号技能和952号技能不被反击
作者: ohehehe    时间: 2016-6-22 22:47
jianyulei 发表于 2016-6-22 16:59
在Game_Battler的 “● 计算技能/物品的反击几率”def item_cnt(user, item)  栏的下面(大概457行)添加 ...

非常感谢,可惜只能写在一行里不能换行,技能太多这一行超长哈哈




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