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标题: “公共事件转换为特殊界面”脚本的物品栏如何使用物品 [打印本页]

作者: 初学者ax    时间: 2016-6-23 21:52
标题: “公共事件转换为特殊界面”脚本的物品栏如何使用物品
就是喵呜喵大的那个脚本,使用这个脚本做出的物品栏中能使用物品吗,做出使用某个物品后显示一段对话也好了(设置的选项选择后显示对话)……请原谅我说明文档不能完全看懂
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-6-24 00:20
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-6-24 00:27 编辑

对应选项那个条件分支中的内容将在按下确定键时执行,

你可以参考一下范例中的 音乐盒界面 是如何播放玩家选择的音乐的

当然,很遗憾,这个脚本并不是一个物品界面脚本,所以如果你的物品的是类似于角色回血这样的 RPG 用物品的话这个脚本做出的物品界面可能不太能满足你的需求,但是搭配一个指定开关打开时自动执行的公共事件制作出物品的使用效果是 显示对话 这样的功能的话还是挺容易的就是了
作者: 初学者ax    时间: 2016-6-24 09:01
喵呜喵5 发表于 2016-6-24 00:20
对应选项那个条件分支中的内容将在按下确定键时执行,

你可以参考一下范例中的 音乐盒界面 是如何播放玩家 ...

嗯,我也不是想做物品栏啦,以音乐界面举例的话,就是想做出:
选择光标移动到某个选项上时,就显示对应的音乐说明,选择之后再播放音乐(显示一些文字,退出这个界面什么的)
默认的是,选择之后再播放音乐并显示说明
不知能否做到
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-6-24 09:04
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-6-24 09:09 编辑
初学者ax 发表于 2016-6-24 09:01
嗯,我也不是想做物品栏啦,以音乐界面举例的话,就是想做出:
选择光标移动到某个选项上时,就显示对应 ...


可以实现啊
具体的应用可以参考 EVAL界面 那个界面

如果选择取消 部分的指令将在光标移动到指定选项时执行
如果选择选项部分的指令将在按下确定键后执行
作者: 初学者ax    时间: 2016-6-24 09:37
喵呜喵5 发表于 2016-6-24 09:04
可以实现啊
具体的应用可以参考 EVAL界面 那个界面

原来在那里!谢谢层主不厌其烦的帮助!




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