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标题: 想问一下关于变数代入编号变数问题 [打印本页]

作者: 萌牛big    时间: 2016-6-23 22:07
标题: 想问一下关于变数代入编号变数问题
以前旧版RPG制作大师2003,不是有一个叫编号变数?
就好比说变数101:宠物数量+102,
然后我可以用代入编号变数方式,让这个+102知道是要去影响变数102:宠物种类1,
然后我在用变数102:宠物种类1等于3,方式让系统知道变数102:宠物种类1是3号怪兽。
如图下面这样

但自从操作VA就发现,好像没有这功能。
所以不知道要怎么办,让变数代入编号变数,去更改。
因为后面我想增加更多宠物位子,让系统去判断,
还有一些小游戏我也想用到这种方式来制作。
请各位帮帮忙。

poo.png (50.48 KB, 下载次数: 27)

poo.png

作者: 喵呜喵5    时间: 2016-6-24 08:59
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-6-24 09:42 编辑

插入这段脚本,
然后在变量操作指令之前执行本脚本,则该变量操作操作的变量ID由将由设置的变量所指定(而非操作设置的变量)
  1. class Game_Interpreter  
  2.   def m520160624
  3.     @index += 1
  4.     params = @list[@index].parameters   
  5.     @params = params.clone
  6.     v = $game_variables
  7.     @params[0] = v[params[0]]
  8.     @params[1] = v[params[1]]
  9.     command_122
  10.   end
  11. end
复制代码





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