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标题:
怎么替换$game_actors中的角色数据
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作者:
陈大帅帅帅哥
时间:
2016-6-27 12:46
标题:
怎么替换$game_actors中的角色数据
本帖最后由 陈大帅帅帅哥 于 2016-6-27 19:56 编辑
在制作一个口袋妖怪游戏,在弄进化,不过因为默认脚本被本人各种魔改,所以原来直接替换队员的方法无效了,就想直接对$game_actors动手脚(因为个人的角色数据是生成然后储存在$game_actors中并且不会因为刷新游戏而更改的)
可是自己修改时却怎么也都不行,于是上此求教,希望能有大神帮助解决 !谢谢各位,已经解决!
作者:
Im剑侠客
时间:
2016-7-20 01:58
若楼主不嫌麻烦,以下提供一个思路:在需要用到替换角色的数据时,直接赋予它。局限性比较大,不过如果仅仅用于战斗的话,可以在战斗计算式里面处理,可以用一些分歧来判断进化的精灵与现在的精灵的关系,一个开关就可以了。然后它要计算的时候,就将替换角色的数据赋予,如:atk、str、def等等。以上。
作者:
陈大帅帅帅哥
时间:
2016-7-20 10:01
Im剑侠客 发表于 2016-7-20 01:58
若楼主不嫌麻烦,以下提供一个思路:在需要用到替换角色的数据时,直接赋予它。局限性比较大,不过如果仅仅 ...
已经解决了哦,我现在在进化时直接把原角色的数据给更改了
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