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标题: 可以用python重写实现RPGmaker吗? [打印本页]

作者: [email protected]    时间: 2016-7-14 09:14
标题: 可以用python重写实现RPGmaker吗?
因为Ruby的种种原因,我希望能用Python重写RPGmaker!
请问这样可行吗?[groupid=516]白菜组[/groupid]
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-7-14 10:48
理论上可以,但是没什么意义
只要能用 Python 实现 RPG Maker 的以下功能:
图片的显示
按键的捕获
音频的播放
剩下的事情就都能做了

然而吧,为啥咧?又不是没有使用 python 的游戏引擎,你都有用 python 重写 RM 底层 API 的能力了为啥还抱着 RM 不放,图啥?
作者: [email protected]    时间: 2016-7-14 11:04
喵呜喵5 发表于 2016-7-14 10:48
理论上可以,但是没什么意义
只要能用 Python 实现 RPG Maker 的以下功能:
图片的显示

重写游戏引擎,便于打包发布Apk
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-7-14 12:02
[email protected] 发表于 2016-7-14 11:04
重写游戏引擎,便于打包发布Apk

游戏引擎都要重写了,为啥要执着于 RM ?
Python 多的是游戏引擎,只是没有 RM 那样一个 GUI 的编辑器界面罢了,个人意见:按照 RM 的开发思路做一个编辑器 GUI + 一个没填入具体数据的已完成游戏才是正途
作者: 英顺的马甲    时间: 2016-7-14 14:57
你可以用python写个RPG Maker没错,但我觉得你要的是写个PGSS
作者: [email protected]    时间: 2016-7-14 15:00
英顺的马甲 发表于 2016-7-14 14:57
你可以用python写个RPG Maker没错,但我觉得你要的是写个PGSS

我严重怀疑你是不是只会RGSS
作者: [email protected]    时间: 2016-7-14 15:16
[email protected] 发表于 2016-7-14 15:00
我严重怀疑你是不是只会RGSS

好吧!你赢啦!不过你说的东西跟我这个没一点关系!
作者: chd114    时间: 2016-7-14 22:22
不是已经有了吗···
作者: summer92    时间: 2016-7-16 22:41
可以                    
作者: garfeng    时间: 2016-7-17 14:12
本帖最后由 garfeng 于 2016-7-17 14:18 编辑

我严重怀疑你不知道RM里的ruby代码为什么会在一个没装ruby环境的电脑上运行。

所以,问题是,楼主要怎么让Python代码在一个没装python环境的电脑上运行?

所以5楼才会有此一问。

先去搞一个阉割版的py编译器吧,最好是只要一个rgssxxx.dll那样的dll就够了的。

凡客户端软件要用到py脚本的,都少不了。
比如sublime 根目录下的pythonXX.dll.

看好楼主哟~




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