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标题: 如何实现敌HP低于某一数值就消灭该敌人 [打印本页]

作者: porlutia    时间: 2016-7-15 19:21
标题: 如何实现敌HP低于某一数值就消灭该敌人
如何用特技实现敌HP低于某个数值 就杀死这个敌人。
比如 [黯喑术]这个技能判定当敌人HP低于[30%],该敌人即死
否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害
作者: jiushiainilip19    时间: 2016-7-16 09:08
自己把百分比99改成30就好了

QQ截图20160716090710.png (38.88 KB, 下载次数: 2)

QQ截图20160716090710.png

作者: 灵风斩月    时间: 2016-7-16 18:46
特技的话可以调用公共事件的吧……判定某角色体力低于30就更改目标状态为欲罢战斗不能就好了
作者: lichdkimba    时间: 2016-7-16 23:23
事件的话
如果是单体技能,设一个不可抵抗的状态,技能添加这个状态,然后调用公共事件 Project2.rar (187.52 KB, 下载次数: 50)

这个范例只做到第三个敌人,后面的自己加吧……
[attach]311607[/attach]
作者: fux2    时间: 2016-7-22 22:28
技能附加一个状态,不可抵抗
技能公共事件判定敌人1..x人的状态是否为这个技能附加的状态
判定通过就判定血量,用事件附加伤害
作者: porlutia    时间: 2016-7-25 16:06
fux2 发表于 2016-7-22 22:28
技能附加一个状态,不可抵抗
技能公共事件判定敌人1..x人的状态是否为这个技能附加的状态
判定通过就判定血 ...

如果某个敌人在属性栏里设置该状态有效度为0% 那 即死部分有效么




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