Project1
标题:
求教一些技能特殊效果的问题。谢谢!
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作者:
沧笙
时间:
2016-7-17 22:36
标题:
求教一些技能特殊效果的问题。谢谢!
本帖最后由 沧笙 于 2016-7-18 15:09 编辑
我们的团队希望做出分别能够实现下列效果的技能:
1.
在战斗中使用,造成MV自带的伤害效果之后,如果技能的使用者已习得技能x,则执行公共事件a,否则不作任何处理。
(试图使用过YEP插件的技能注释,但是无法正确写出if条件的语法,也不确定应该用哪一种注释格式)
2.
在战斗中使用,伤害公式中加入变量\V[1],比如造成的伤害为“50 * a.mat * \V[1]”。
(系统变量并不能直接写入自带的公式栏中)
3.
当自身状态为s时,任一技能造成的特定属性(比如Fire)的伤害变为正常伤害的1.25倍。
(试过YEP的Element Core插件,但是也许写法不正确,并不能得到想要的效果)
十分感谢各位的回答!
作者:
347780682
时间:
2016-7-20 16:20
大大有没有群啊 求进入交流心得
作者:
tseyik
时间:
2016-7-20 16:31
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=386177
条件付系列
請到下述地方下載更新版本
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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