Project1

标题: 物品持有到某个个数 就可以触发某些事情 [打印本页]

作者: lch666    时间: 2016-7-18 16:25
标题: 物品持有到某个个数 就可以触发某些事情
请问:比如物品A持有2个就可以触发一句话     或者换成物品B
作者: lch666    时间: 2016-7-18 16:29
怎么样让某个事件必须要某件物品持有到一定数量个才能出发
作者: 邪正人鬼    时间: 2016-7-18 17:11
首先欢迎来到66RPG,在发帖前请阅读置定版规,在提问前请使用搜索功能搜索相关信息,并且试着阅读以下RM自带的F1帮助文件,论坛有F1汉化。
回复别人的时候请善用【回复】,不是太长的回复请善用【点评】。谢谢。


其次回答楼主的问题。
现在的新人怎么都这么爱伸手啊
最直接的方法就是设定并行事件。
如果在同一张地图中可以直接设置事件,参考如下面几张图。

如果是只有一个地图的话,事件如图设置。
请特别注意图中红框部分的设置。

然后新建空白事件页,注意图中红框设置。
点击确定。

如果需要跨地图,那么请找到数据库(快捷键F9)的【公共事件】选项卡。
在公共事件中如下图设置。


需要注意的是公共事件的开关必须是提前开启的,不然无法执行。

另外变量的设置如下图。

条件分歧的设置如下图。


伸手什么的最可耻了,还是自己探索VA吧




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1