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标题: 远古巨坑该不该发布未完成版本 [打印本页]

作者: 1162258994    时间: 2016-7-23 06:46
标题: 远古巨坑该不该发布未完成版本
似乎从最初版本发布到现在已经2年多了
游戏从开始制作到现在也3年了
虽然只有2个人在做 而且另外一个人基本是在划水偷懒(其实都很偷懒)
但是也不能改变游戏进度缓慢的问题..

于是..从最初游戏完成度10%~20%的初期版本
到现在完成度70%的版本...(虽然70%的完成度也需要接近3小时才能玩完了..)
是应该等游戏彻底完美了再发布 还是继续试水...?发一个半成品看看大家的反响?
求观点 求看法
作者: 89444640    时间: 2016-7-23 08:45
建议不发,一般来说就算完整版,很多人还得看看合不合口味。测试版一般来说仅限于懂rm的好友内部交流更能看到有用意见。
本人坑8年以上,除去战斗绕迷宫,运行时间12小时以上,依然不想发。因为开始目的就不是给别人做,而是依照自己的洗好看看能达到什么程度。当然,这种只为满足自己的制做的模式不推荐。

作者: 天使喝可乐    时间: 2016-7-23 09:05
我以为弃坑了呢
既然没弃坑 当然要发完整版了 半成品是啥鬼
作者: shencao    时间: 2016-7-23 10:20
都70%了,当然加油弄完了发完整版啊!

如果现在发布了你肯定得看玩家留言对吧,然后你肯定得回复对吧?那留下的制作的时间就更少了。
如果玩家反响热烈你就得花很多时间在跟玩家交流上。至少保持热度到正式发布的时候吧?否则这波热度炒起来是为了什么⋯⋯为了耽误进度吗。
如果反响很不热烈,那你肯定要伤心失望毫无动力,觉得反正都没人关注了,制作进度也是会下降的。
而且如果正式发布是在n个月后(很可能因为跟玩家交流撕bi而拖延到2n或者3n月之后),之前玩过70%版本的玩家一想到正式版还得重玩70%的内容,玩正式版的动力就要打折扣了。除非你的系统十分好玩从头来过也毫不乏味(如果真的这么有趣说不定70%版本的玩家已经玩过很多遍了也不一定),并且故事十分有吸引力让人念念不忘想知道结局(推理故事可能更容易产生这种吸引力,其他的故事要做到还是比较难的)。
以上都是坑的要素啊,千万不要这个时候发!
坚持住,坚持就是胜利,胜利就在眼前了啊~

ps,
反正实际发布也不太可能是“完美”的,还是有可能有各种奇葩bug要修bug的。
正式发布也不是完结,不用太纠结完美(当然肯定不能有恶性bug)赶紧做完发布才是坠吼的~
lz加油~

再ps,
如果是分章节的故事,那我觉得可以先发第1章的内容?预热一下。
如果第1章跟初期版本没什么区别,那就不用了嗯⋯⋯如果区别比较大,比如添加了其他的系统啊,ui全改了啊,那我觉得再发布一次没什么问题(然后顺道宣传一下已经70%了哦敬请期待~这样~)
反正千万别放太多出来,会影响玩家对最正式版的期待的。

作者: 1162258994    时间: 2016-7-23 11:42
shencao 发表于 2016-7-23 10:20
都70%了,当然加油弄完了发完整版啊!

如果现在发布了你肯定得看玩家留言对吧,然后你肯定得回复对吧?那 ...

如果发布的话 是打算只开放1周目的剧情 2周目的剧情打算等做完了一起放出来
另外就是...一周目和二周目看似一样 但是实际上是完全不同的
作者: yang1zhi    时间: 2016-7-23 12:39
不发出来。请几个人测试下。
作者: 御曹司    时间: 2016-7-23 13:14
我建议是发半成品看看反响。
如果是RPG的话。因为我的游戏做了一年、有40%我就发布了...
主要是想要招募看看大家反响
作者: shencao    时间: 2016-7-23 16:17
1162258994 发表于 2016-7-23 11:42
如果发布的话 是打算只开放1周目的剧情 2周目的剧情打算等做完了一起放出来
另外就是...一周目和二周目看 ...

等等,意思是一周目剧情都做完了,打算先放出来?二周目还没做完所以算下来是完成了整体的70%?是这个意思吗?
我之前还当70%是说的剧情呢,剧情70%的话大致是起承转合的转的部分,提前放出来对之后的完整版就很不好了。但是如果不是指剧情就没啥了~
而且既然有二周目,那肯定是要重复玩的了,就算这次不发布也是需要重复玩的,那可能多重复一次也没啥吧(喂喂)
一周目剧情完整的话,完全可以发布了说,我觉得没问题~
作者: 1162258994    时间: 2016-7-23 19:35
本帖最后由 1162258994 于 2016-7-23 19:38 编辑
shencao 发表于 2016-7-23 16:17
等等,意思是一周目剧情都做完了,打算先放出来?二周目还没做完所以算下来是完成了整体的70%?是这个意 ...


虽然好像剧情有点老套 大概就是说一周目的结局并不好 重新回到了一周目改变一周目的结局去了 所以说是重复玩 但是剧情也好 角色互动也好 都有很大的区别 而且还会开许多新场景

总觉得好像一下把一周目的剧情就给剧透了....

剧情上应该一周目差不多就一半吧 二周目占另一半的剧情 想来想去还是觉得这不太像周目啊...更像是一个新的故事
作者: 仲秋启明    时间: 2016-7-23 20:14
10年以上的看着你
作者: shencao    时间: 2016-7-23 20:42
1162258994 发表于 2016-7-23 19:35
虽然好像剧情有点老套 大概就是说一周目的结局并不好 重新回到了一周目改变一周目的结局去了 所以说是重 ...

周目的定义我也说不好⋯⋯管他的。
我觉只要是有个结局(不管结局好坏),能打出结局的,对玩家来说就不算坑。
(如果是给70%剧情的话就太坑惹~)
那想发布的话也完全可以。
lz考虑好了就行~
(当然我还是觉得全部做完再发是最好的啦~!)
作者: 美丽晨露    时间: 2016-7-23 21:04
各有各地好处吧···看楼主的决定咯。
发布半成品可以通过玩家的反馈更好地发现游戏的Bug或者细节问题···
这样会让成品的作品更加严谨哟···
发布成品作品的话,游戏整体内容会更加吸引玩家···
这样发布让游戏的素质和魅力都有好处的。
楼主想想哪种更合适你
作者: 暗夜荆棘—佩恩    时间: 2016-7-23 21:05
个人感觉一定要构思好全部再开工,不然坑会越挖越大,因为在工作中会不断的迸发出新的更好的点子来,这些都是游戏能够完美收工的强大阻力。
作者: Vortur    时间: 2016-7-26 21:06
发吧...希望把测试做完再发...
作者: Im剑侠客    时间: 2016-7-30 04:43
根据楼主的描述,我来作一种心理猜测吧:即使完成度只有70%,但也掩盖不住心中的喜悦,涛涛乐意盛溢而出,继而喜出望外。。。离之甚远,竟然难以自圆其说,潸然泪下,苦恼之。。。
作者: 1162258994    时间: 2016-8-1 13:42
Im剑侠客 发表于 2016-7-30 04:43
根据楼主的描述,我来作一种心理猜测吧:即使完成度只有70%,但也掩盖不住心中的喜悦,涛涛乐意盛溢而出, ...

这么文艺真的好吗...
其实只是想看看别人的评价 毕竟从上个版本到现在也有2年时间没有给其他人玩过了
作者: 小镜子    时间: 2016-8-1 19:20
可以试着发个预告?




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