Project1
标题:
【求一个脚本】
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作者:
小孩纸大呵呵
时间:
2016-7-27 19:58
标题:
【求一个脚本】
本帖最后由 小孩纸大呵呵 于 2016-7-28 08:23 编辑
我有一个想法,就是在游戏中靠运气获得一些宝物,宝物获得后无法使用,会被记录在一个界面里,记录之后会有属性加成什么的,有没有脚本可以实现.如果没有的话我自己再看看.
作者:
落雪鸦杀
时间:
2016-7-27 21:08
不用脚本。
便捷的方法就是
收集的宝物被作为贵重物品处理,使用为否,使用对象为无。
然后开一个并行的公共事件,里面放上多个条件分歧(注意不要嵌套),举例如下:
如果 持有【XXX】时
XX属性XXX
否则
结束
如果 持有【YYY】时
YY属性XXX
否则
结束
另外请多看VA F1,发帖前请看版区版规和坛规,善用点评功能。多谢。
作者:
m8663431
时间:
2016-7-28 03:44
你应该改一下标题,改成求大神帮我做一个脚本··· 因为你也没找到合适脚本修改,也不会做。。。
有个称号脚本不知道是不是适合改成你的这个,你找找吧,我也不记得在哪里了
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