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标题: 地图上显示变量的脚本,如何可以显示多个变量 [打印本页]

作者: lmbubu88    时间: 2016-7-28 22:22
标题: 地图上显示变量的脚本,如何可以显示多个变量
#怕鼠的猫 的在地图上显示变量的脚本,如何可以显示多个变量呢?

  1. #怕鼠的猫
  2. #RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。

  3. class Mywin < Window_Gold
  4.    def refresh
  5.     contents.clear
  6.     #显示1号变量
  7.     draw_currency_value($game_variables[1], '<=v[1] ', 4, 0, contents.width - 8)
  8.   end
  9.   
  10.   def update
  11.     refresh
  12.   end
  13.   
  14. end
  15. #####################################

  16. class Scene_Map
  17.   def create_location_window
  18.     @map_name_window = Window_MapName.new
  19.     @mywindow=Mywin.new
  20.   end
  21. end
  22. #######################################
  23. #完事
复制代码

作者: lmbubu88    时间: 2016-7-28 22:24

求大神解决!
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-7-28 22:33
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12023
作者: lmbubu88    时间: 2016-7-29 19:49
喵呜喵5 发表于 2016-7-28 22:33
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12023

大神能不能帮我加一个显示变量窗口大小的命令
作者: lmbubu88    时间: 2016-7-29 21:38
lmbubu88 发表于 2016-7-29 19:49
大神能不能帮我加一个显示变量窗口大小的命令

  def window_width
    return 240
以找到了,做为一个小白,终于成功改造了一个脚本,不容易啊




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