喵呜喵5 发表于 2016-8-1 17:13
通过脚本读取图片可以解决,相对的,RM自带的素材预览功能就无法使用了
喵呜喵5 发表于 2016-8-1 18:06
插入这个脚本,读取图片的文件夹变为Pictures目录下1号变量对应的文件夹
例如,1 号变量为 1 时,游戏中 ...
saviliana 发表于 2016-8-1 18:18
嗯…1号变量 为 1 是指RM自已的 变量库 里 第1号 的那个变量,还是这个 插件自身 的第1个变量?
另外, ...
saviliana 发表于 2016-8-1 20:19
虽然这个似乎不是我想要的效果,那麽,有办法改Cache来增加VXA读取素材图片的路径麽?
例如在Cache里插入 ...
喵呜喵5 发表于 2016-8-1 22:18
不能,因为编辑器不是和脚本绑定的
你的游戏逻辑能够正常识别你做的修改,但编辑器不会去适应你所做的修 ...
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