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标题: 关于技能方面的 [打印本页]

作者: 两个人的嬉闹    时间: 2016-8-2 21:08
标题: 关于技能方面的
我想设置一个技能,是自己血量越低对敌方造成的伤害越高,相反血量越高伤害越低
我自己试了一下,“(100/a.atk)*1000”感觉还是差强人意
作者: lirn    时间: 2016-8-2 21:57
比如这样?(1+(1-a.hp/a.mhp))*基础伤害公式。
作者: 两个人的嬉闹    时间: 2016-8-2 23:09
lirn 发表于 2016-8-2 21:57
比如这样?(1+(1-a.hp/a.mhp))*基础伤害公式。

ok 谢谢 你这个提议不错 谢谢哈




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