Project1
标题:
关于技能方面的
[打印本页]
作者:
两个人的嬉闹
时间:
2016-8-2 21:08
标题:
关于技能方面的
我想设置一个技能,是自己血量越低对敌方造成的伤害越高,相反血量越高伤害越低
我自己试了一下,“(100/a.atk)*1000”感觉还是差强人意
作者:
lirn
时间:
2016-8-2 21:57
比如这样?(1+(1-a.hp/a.mhp))*基础伤害公式。
作者:
两个人的嬉闹
时间:
2016-8-2 23:09
lirn 发表于 2016-8-2 21:57
比如这样?(1+(1-a.hp/a.mhp))*基础伤害公式。
ok 谢谢 你这个提议不错 谢谢哈
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1