79160475 发表于 2016-8-3 18:45
神奇的东西,可是我不知道lz在说什么?
ww74520 发表于 2016-8-3 19:37
其实 我是想说 正确的操作是点亮4个灯 宝箱才会出现
我不用点亮4个 就对着那个1号灯点四下 宝箱也会出现 ...
xjzsq 发表于 2016-8-3 20:07
光看就看晕了...
贴一下你的那个0004公共事件怎么设置的
另外感觉教程贴里的方法并不很好... ...
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看花飞花落 发表于 2016-8-3 22:27
如果只需要实现你说的两种情况的话其实不用这么复杂,第一种情况只需要1个变量,连上第二种情况则需要再加4 ...
鑫晴 发表于 2016-8-4 00:23
第二个问题:我离开这地图,进来再看 2号灯还是亮着
鑫晴 发表于 2016-8-4 00:23
第二个问题:
我离开这地图,进来再看 2号灯还是亮着
2577058272 发表于 2016-8-3 20:57
点完第一个灯后用独立开关开启事件页2,图片改为灯亮无操作
tseyik 发表于 2016-8-4 09:03
最簡單的方法
燈台*4
ww74520 发表于 2016-8-4 09:57
首先谢谢热心解答,这个点亮4灯 可以出宝箱 ,但是太简单了,没有达到益智类效果
说简单点这个就是:放4 ...
tseyik 发表于 2016-8-4 09:03
最簡單的方法
燈台*4
ww74520 发表于 2016-8-4 13:52
求个帮助 想要两个插件
1:B-dir-move 好像是人物可以全方位走动 就是斜着走
鑫晴 发表于 2016-8-4 14:14
有几个地方需要注意的:
ww74520 发表于 2016-8-4 16:09
这是我的全部流程
1:
鑫晴 发表于 2016-8-4 18:07
噢,抱歉, 是我错了!
漏了一个步骤。
鑫晴 发表于 2016-8-4 18:07
噢,抱歉, 是我错了!
漏了一个步骤。
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看花飞花落 发表于 2016-8-4 20:57
后面的3号4号以此类推就不贴出来了,应该很容易理解
看花飞花落 发表于 2016-8-4 21:00
解决了就好,事件用得好的话能让游戏质量上一层楼
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tseyik 发表于 2016-8-4 17:05
參考
開新工程copy
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