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标题: 新人报道!数值策划想做类恶魔城游戏求教!在线等! [打印本页]

作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 16:13
标题: 新人报道!数值策划想做类恶魔城游戏求教!在线等!
本人从事游戏数值策划3年,现在在国外读书。想做一款类 恶魔城 月下 晓月 白夜 类似的横版过关单机。策划案和数值基本完成 想问下我想做个DEMO 用什么编辑器比较简单一些。本人程序只是个皮毛所以求各位大神帮忙....素材我先找替代的。
作者: 唯道集虚    时间: 2016-8-4 16:24
同萌新求罩。
“本人从事游戏数值策划3年”“现在在国外读书”
很好奇你是干什么的。

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“用什么编辑器比较简单一些。本人程序只是个皮毛所以求各位大神帮忙....”
notdpad++就挺不错的...好吧VisualStudio和Atom都挺好
作者: 落雪鸦杀    时间: 2016-8-4 16:37
直接学代码然后写游戏反倒比使用可视化的工具简单。
至少从长远的角度看。
至少从RPG MAKER做横版ARPG的角度看。

编辑器用能写代码的东西就行。
建议用Notepad++,如果不嫌麻烦的话Visual Studio也可以,如果你乐意的话系统自带的记事本也行

学代码的话最好的方法是自己一个人啃教程。
不懂的上网查,或者问人。
有老师只是多了一个能问的人而已,找老师也要找个编程经验多的。
作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 16:45
落雪鸦杀 发表于 2016-8-4 16:37
直接学代码然后写游戏反倒比使用可视化的工具简单。
至少从长远的角度看。
至少从RPG MAKER做横版ARPG的角 ...

十分感谢 我了解一下
作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 16:45
唯道集虚 发表于 2016-8-4 16:24
同萌新求罩。
“本人从事游戏数值策划3年”“现在在国外读书”
很好奇你是干什么的。

游戏行业太累 工作3年出来念书放松放松……
作者: 上贺茂润    时间: 2016-8-4 16:47
想法决定高度 行动决定结果 钱决定老婆
作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 16:50
上贺茂润 发表于 2016-8-4 16:47
想法决定高度 行动决定结果 钱决定老婆

额 本来是想先做个小DEMO 没想说一口气做完 原来干这行的 不想让自己这么累
作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 16:52
干了半年的系统 剩下2年半干的都是数值……参与过3款项目都上线了 虽然现在没了……
作者: 唯道集虚    时间: 2016-8-4 16:56
本帖最后由 唯道集虚 于 2016-8-4 17:02 编辑
Kurt_Sun 发表于 2016-8-4 16:52
干了半年的系统 剩下2年半干的都是数值……参与过3款项目都上线了 虽然现在没了…… ...


能够介绍一下具体的项目么?说不定我还认识你的同事。以及我认为你缺一个程序员。

很抱歉,你找错地方了。
如果你希望上线的话——
Unity3D+C#
出门左转慢走不送

作者: Kurt_Sun    时间: 2016-8-4 17:03
唯道集虚 发表于 2016-8-4 16:56
能够介绍一下具体的项目么?以及我认为你缺一个程序员。

很抱歉,你找错地方了。

项目名字我就不提了  第一款 页游 在QQ空间上的 第二款安卓的打飞机类型 第三款 手游苹果APP上了 我说实话我想自己来做。本来想先做个DEMO 如果非要自己学语言 也不是不行 主要国外读研 加语言 压力还挺大的 所以就没有去耐心学……




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