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标题: 如何实现,每个东西只能买一个的商店? [打印本页]

作者: m8663431    时间: 2016-8-9 12:01
标题: 如何实现,每个东西只能买一个的商店?
如题~~~ 或者买了就不能再买,或者买了就消失
作者: m8663431    时间: 2016-8-10 08:38
@qq546431664
我试过一个物品上限,虽然有上限。比如:回复水(上限5个),我在购买界面可以狂买99个,然后退出,再进来就买不了了,必须用到4个才能买,感觉不是实时的上限···   有没有用事件做的办法?
作者: qq546431664    时间: 2016-8-10 08:50
  1. #====================================================
  2. # 自定义物品数量上限  by 子弹君
  3. #----------------------------------------------------
  4. # 使用方法:在 物品/武器/防具 备注栏里写上 <上限: 数值>
  5. # 注意冒号和空格。
  6. # PS:事实上可以用来做限制数量的道具
  7. #====================================================
  8. class RPG::BaseItem
  9.   def max_plus
  10.     a = 0
  11.     self.note.each_line{|line|
  12.     if line[/^<上限: (.*)?>/]
  13.       a = $1
  14.     end
  15.     }
  16.     return a.to_i
  17.   end
  18. end

  19. class Game_Party < Game_Unit
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 获取物品的最大持有数
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   def max_item_number(item)
  24.     return item.max_plus > 0 ? item.max_plus : 99
  25.   end
  26. end
复制代码

这个




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