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标题: 如何做到自动存读档? [打印本页]

作者: jxy    时间: 2016-8-10 16:12
标题: 如何做到自动存读档?
比如当我激发某个事件后自动在2号位存档(不是打开存档界面,是直接存档),
在激活某个事件后自动读取2号位的存档(也不是打开读档界面,是直接读档)?
作者: 御曹司    时间: 2016-8-10 16:38
  1. DataManager.save_game(1)
  2. DataManager.load_game(1)
复制代码

作者: jxy    时间: 2016-8-10 19:28
御曹司 发表于 2016-8-10 08:38

请解释指令,好吗?

作者: shitake    时间: 2016-8-10 20:59
你这不叫自动存读档。。。(写完脚本才发现。。。楼主要的根本就不是自动ORZ

直接调用事件脚本,存档就是DataManager.save_game(1)
这个1是存档位置,位置从0开始,所以1就是存到2号存档位。
读档用DataManager.load_game(1)

至于两段代码的意思。。。懂英文应该就能明白。。。
作者: jxy    时间: 2016-8-10 22:23
shitake 发表于 2016-8-10 12:59
你这不叫自动存读档。。。(写完脚本才发现。。。楼主要的根本就不是自动ORZ

直接调用事件脚本,存档就是Da ...

那么这个存档位上限是多少?
作者: shitake    时间: 2016-8-10 23:23
本帖最后由 shitake 于 2016-8-10 23:25 编辑
jxy 发表于 2016-8-10 22:23
那么这个存档位上限是多少?


rm原版只有4个

以及附上一个 真•自动存档脚本
auto_save.rar (1.28 KB, 下载次数: 78)
作者: Vortur    时间: 2016-8-11 08:17
使用这个代码,可以在一些【角色必定路过的地方】放上接触事件,触发存档。这样也算一种“自动存档”吧!?




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