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标题: 关于如何扩展特性的问题(有关移动速度问题) [打印本页]

作者: qq546431664    时间: 2016-8-15 10:58
标题: 关于如何扩展特性的问题(有关移动速度问题)
有没有办法在特性里添加一种能改变移动速度的功能,
或者是当玩家获得某一状态时改变移动速度的.
其实是因为公共事件的冲突导致了人物无敌话,不然的话公共事件是可以做到的.
作者: 翠靈月    时间: 2016-8-15 12:35
Game_CharacterBase里

def real_move_speed
    @move_speed + (dash? ? 1 : 0) + ($game_party.members[0].state?(10)? 1 : 0)
  end


当队伍排序第一个角色获得10号状态时行走速度加快(不过如果开启列队模式后面的角色会鬼畜,特别是状态加速+跑步时)

参考自:https://rpg.blue/thread-378063-1-1.html




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