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标题: 全世界的VXA 到底有沒有一個好感度的腳本? [打印本页]

作者: rosebaby    时间: 2016-8-26 22:07
标题: 全世界的VXA 到底有沒有一個好感度的腳本?
找了大半天都只找到用變量做的好感度。{:2_264:}

我的要求是需要一個頁面 , 好像怪物圖鑑,配點等等:在選單會有一個"好感度"的選項,
按進去有玩家遇過的所有NPC , 之後每一位NPC都會有他自己的頭像, 一條像血條的好感度,
再分為不同的RANK, "血條"滿了就升一級 。

如果單純用變量 , 玩家每次看物品都要看到一大堆東西之後每一個去看好感度的數字..
這樣又麻煩又不美觀 , 玩家看到都沒心情去理會好感度了

作者: 御曹司    时间: 2016-8-26 23:27
脚本用的不也是变量么。。。难道要和VX一样ABCDE么
你说的那些只是美化而已、和用的方法没关系。
作者: congwsbn    时间: 2016-8-27 00:12
你是指这种么

用血条改的 其实和变量做的没区别
作者: rosebaby    时间: 2016-8-27 08:09
congwsbn 发表于 2016-8-27 00:12
你是指这种么

用血条改的 其实和变量做的没区别

你這個看起來不錯,想要類似這樣的設定。
在選單有一頁是好感度,按進去就:


然後有些NPC 好感度的RANK 提升後顯示的圖像會有改變~




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