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标题: 请高手看下,Interprete中为什么会出现2次的P值 [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2016-9-2 20:14
标题: 请高手看下,Interprete中为什么会出现2次的P值
在Interpreter中,在@index += 1的上面“P @index”为什么会出现2次“0/1”值,不是应该只出现1次0和1值的吗?
作者: kvkv97    时间: 2016-9-3 15:06
请高手来看看,帮忙一下啊!
作者: yang1zhi    时间: 2016-9-3 18:01
说明这个DEF被执行了两次
作者: 夜狠简单    时间: 2016-9-4 18:39
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_System
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理系统附属数据的类。也可执行诸如 BGM 管理之类的功能。本类的实例请参考
  5. # $game_system 。
  6. #==============================================================================

  7. class Game_System
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 定义实例变量
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   attr_reader   :map_interpreter          # 地图事件用解释程序
  12.   attr_reader   :battle_interpreter       # 战斗事件用解释程序
  13.   attr_accessor :timer                    # 计时器
  14.   attr_accessor :timer_working            # 计时器执行中的标志
  15.   attr_accessor :save_disabled            # 禁止存档
  16.   attr_accessor :menu_disabled            # 禁止菜单
  17.   attr_accessor :encounter_disabled       # 禁止遇敌
  18.   attr_accessor :message_position         # 文章选项 显示位置
  19.   attr_accessor :message_frame            # 文章选项 窗口外关
  20.   attr_accessor :save_count               # 存档次数
  21.   attr_accessor :magic_number             # 魔法编号
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   # ● 初始化对像
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   def initialize
  26.     @map_interpreter = Interpreter.new(0, true)
  27.     @battle_interpreter = Interpreter.new(0, false)
复制代码


不知道和这个有关系没有




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