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标题: 这些事件有实际意义和作用吗?求解 [打印本页]

作者: 2241872315    时间: 2016-9-7 14:54
标题: 这些事件有实际意义和作用吗?求解
我在别人的开源游戏中发现了这样的事件打开一看里面什么都没有
是不是代表这个事件没有什么意义,用图块一样可以解决












作者: 喵呜喵5    时间: 2016-9-7 15:27
前一个事件是用行走图的踏步动画在做瀑布的水花特效
后一个事件是由于BCDE层的图块不允许同时存在于同一个格子上,因此有些人会使用事件来强制突破该限制
作者: 2241872315    时间: 2016-9-7 15:38
你说的后一个事件是不是为了使图块形成叠加效果呀
作者: 2241872315    时间: 2016-9-7 15:39
喵呜喵5 发表于 2016-9-7 15:27
前一个事件是用行走图的踏步动画在做瀑布的水花特效
后一个事件是由于BCDE层的图块不允许同时存在于同一个 ...

你刚才说的后一个事件是不是为了让图库产生叠加效果呀
作者: 紫苍焰    时间: 2016-9-7 16:38
动画效果和最上层图像。
瀑布那个单纯是为了有水从高处落下来的动画效果而已。
烟囱那个是因为图块放在这里会顶掉屋顶的图块,在烟囱图块的透明区域形成黑色的大洞。只有通过事件这样添加游戏里才能正常显示……当然你自己改图块给对应的图块换一层也没人有意见……
以及,你可以把自动执行的事件放到任意一个这东西里面,这样就有用了。只要你能掌控得过来。





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