Project1
标题:
怎么自己转弯
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作者:
汪洋洋
时间:
2016-9-12 22:35
标题:
怎么自己转弯
比如设置一个变量{转盘}随机数1-5 变量{转盘}等于5的时候 就往前跳5下 为4 跳4下 以次类推下去 地图设置是一个正方形长12宽12 当跳到转弯处 应该怎么设置?
再就是每当跳完一圈就会去其他地图 怎么判断跳完一圈 等 事件大神出来看看 最好有图
作者:
七重
时间:
2016-9-13 08:53
在你设定行动的路线上布满并行的事件。
事件的内容是:
假如变量1大于0的时候,就往下一格移动一步(相当于在这里手动设置好什么时候转向),并且变量1减1。
这样的思路可以吗。
--
我自己没有实际试过。
作者:
OldtreeLethe
时间:
2016-9-13 10:24
移动后判定位置有无变化
作者:
艾玛菌
时间:
2016-9-15 12:44
确定键触发——[变量1]随机在1~5之间。当转到5时设置移动路线 向前移动5格?
并行处理——转弯的话请善用区域。获取所在区域的数字,比如拐弯为1。获取所在区域数字[变量2],如果[变量2]=1 则拐弯(设置移动路线)
这样?懒得弄图
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