Project1
标题:
不遇敌药水怎么做
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作者:
汪洋洋
时间:
2016-9-19 13:34
标题:
不遇敌药水怎么做
遇敌禁用 等待5帧 遇敌启用 怎么没效果? 还有个问题就是一个物品只要携带于背包里 遇敌几率加15 怪物被击杀后金钱减半 这个应该怎么做?
作者:
喵呜喵5
时间:
2016-9-19 13:39
因为一秒等于60帧
作者:
QQ蚊子湯
时间:
2016-9-19 15:15
本帖最后由 QQ蚊子湯 于 2016-9-19 16:18 编辑
class Game_Map
alias QQ16_9_191 encounter_step
def encounter_step
if $game_switches[開關編號] == true #物品持有時的開關
n = 9999 #改為平均幾步遇怪
else
n = @map.encounter_step
end
return n
end
end
class Game_Enemy < Game_Battler
alias QQ16_9_192 gold
def gold
if $game_switches[同上面開關編號] == true
enemy.gold / 2
else
enemy.gold
end
end
end
复制代码
其實是因為我還沒有看到判斷道具怎麼用 只多用開關了
求樓上指點
順帶一提 這個方法好像要切換地圖才會觸發
未命名.jpg
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2016-9-19 15:14 上传
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