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标题: 关于va版xas系统的三个问题,求指点。 [打印本页]

作者: RGP·空白    时间: 2016-9-28 08:41
标题: 关于va版xas系统的三个问题,求指点。
本来不想发帖,但自己没有研究明白。{:8_459:}

第一个问题是,如何去掉敌人的 死亡方式?
补充:敌人死亡后直接消失,而不是按照死亡方式的1、2、3那样横纵拉长,放大缩小。
默认的教程里的 杂草2 就是这种方式,只播放死亡动画,而不显示死亡方式。

第二个问题是:
# 开关决定是否启用关闭ENEMY HP系统...........................[SWITCH]
  INFO_DISABLE_SWITCH_ID = 19  #默认9
这个开关到底是干什么用的,不论我在游戏里开启关闭,BOSS、敌人和玩家的血量槽都不受影响。

第三个问题是:如何取消暴击时的屏幕晃动?
默认是玩家暴击时,会有屏幕晃动,想在部分地图内取消晃动,找不到改哪。

将持续等待回复,如能解答其中任何一个问题,对我来说是非常大的帮助,不胜感激。


作者: xingmot    时间: 2016-10-20 10:30
第一个问题:
敌人备注页把<Death Zoom = X>或者<死亡方式 = X>去掉
不写的效果就是怪物死了直接消失

第二个问题:
这个开关控制的是小怪的血条显示开关,开不显示,关显示
BOSS的血条不一样,是显示在正上方中间的那条长的血条

第三个问题:
确定是屏幕晃动吗,脚本里我看到只有屏幕缩放的
6352行左右
  1.   def update_critical_effect  
  2.       case @duration
  3.          when 40..60
  4.            self.zoom_x += 0.1
  5.            self.zoom_y += 0.1
  6.            p "+0.1"
  7.          else   
  8.            if self.zoom_x > 0.1   
  9.               self.zoom_x -= 0.1
  10.               self.zoom_y -= 0.1
  11.               p "-0.1"
  12.            end
  13.        end
  14.   end
  15.   
复制代码



(另外提个建议 三个问题放一个帖子回答的人很少的= =




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