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标题: 求棋盘RPG脚本或纯事件范例 [打印本页]

作者: 蓝小丁丁    时间: 2016-10-1 14:48
标题: 求棋盘RPG脚本或纯事件范例
{:2_249:}
作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-1 15:10
之前的橫版遊戲坑了嗎?
作者: 蓝小丁丁    时间: 2016-10-1 22:02
QQ蚊子湯 发表于 2016-10-1 15:10
之前的橫版遊戲坑了嗎?

电脑重装了
作者: 夜狠简单    时间: 2016-10-2 00:03
蓝小丁丁 发表于 2016-10-1 22:02
电脑重装了
  1. class Gobang
  2.   class<<self
  3.     private:new
  4.     def 新建
  5.       return new
  6.     end
  7.   end
  8.   def 描绘棋盘
  9.   @back = Sprite.new
  10.   @back.bitmap = Bitmap.new(544,480)#描绘横竖线
  11.   15.times{|i|@back.bitmap.fill_rect(32,i*32+16,448,1,Color.new(100,100,100))
  12.               @back.bitmap.fill_rect(i*32+32,16,1,448,Color.new(100,100,100))}         
  13. end
  14. end
  15. Gobang.新建.描绘棋盘
  16. rgss_stop
复制代码

描绘一个15*15的五子棋盘
作者: 蓝小丁丁    时间: 2016-10-2 06:56
夜狠简单 发表于 2016-10-2 00:03
描绘一个15*15的五子棋盘

我想要的是大富翁那种.




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